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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

51. LayaAirJS_1.7.14引擎问题。(3D模型) [ 53%]

...:5714)     at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:5736)     at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5827)   2017-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 之前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171231

52. IBQuadrangle 错误,在线等... [ 53%]

...lUtils.expandIBQuadrangle     at WebGLContext2D.__proto.flush      at RenderContext.__proto.flush      at Stage.__proto.render      at Stage.__proto._loop     at loop   是什么问题引起的这个报错,加载或显示太多图片?渲染限制?还是别的? 2018-06-13 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

53. laya.particle.Particle2D [ 52%]

...是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void[override] Particle2D  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] Particle2D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 52%]

...ndex:int = 0):VertexBuffer3DShurikenParticleSystem  _prepareRender(state:RenderContext3D):Boolean[override] ShurikenParticleSystem  addNewParticlesToVertexBuffer():voidShurikenParticleSystem  addParticle(position:Vector3, direction:Vector3, time:Number):BooleanShurikenParticleSystem  clone()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. Uncaught Error: IBQuadrangle count:16391 must<:16383 [ 51%]

...:2635)     at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:4744)     at RenderContext.__proto.flush (laya.core.js:5526)     at Stage.__proto.render (laya.core.js:17192)     at Stage.__proto._loop (laya.core.js:17118)     at loop (laya.core.js:5024)       2017-07-25 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

56. Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 [ 50%]

...如如下: class Test extends Laya.Sprite{ render(context: laya.renders.RenderContext, x: number, y: number){ context.putImageData(null,100,100); } } 但是 putImageData 方法不存在,要怎么样才能使用putImageData 有何办法? 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

57. TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null [ 50%]

...max.js:25465) at WebGLContext2D.__proto.flush (GameLoader.max.js:25487) at RenderContext.__proto.flush (GameLoader.max.js:11156) at Stage.__proto.render (GameLoader.max.js:33262) at Stage.__proto._loop (GameLoader.max.js:33188) at loop (GameLoader.max.js:10648) 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

58. laya.map.MapLayer [ 50%]

...器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null [ 49%]

....__proto.flush (file:///F:/client_svn/h5/bin/libs/laya.webgl.js:4976:9) at RenderContext.__proto.flush (file:///F:/client_svn/h5/bin/libs/laya.core.js:5569:31) at Stage.__proto.render (file:///F:/client_svn/h5/bin/libs/laya.core.js:17348:14) at Stage.__proto._loop (file:///F:/client_svn/h5/bin/libs/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

60. 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 [ 48%]

...gets' of null at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (laya.webgl.js:5713) at RenderContext.__proto.drawCanvas (laya.core.js:5822) at RenderSprite3D.__proto._canvas (laya.core.js:6219) at Sprite.__proto.render (laya.core.js:15680) at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6201) at RenderSprite3D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016