大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...实例化完成后,第一次更新时执行*/ public _start(state:Laya.RenderState):void{ //获取被绑定脚本的模型,需等待角色实例化完成 //获取有动画组件的内层模型(.lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D) this.roleModel = this.owner.getChildByName("...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...,当父物体运动起来就会有问题 public _lateUpdate(state: Laya.RenderState): void { super._lateUpdate(state); this.gun.transform.localPosition=this.pos; } 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...tem(owner:ShuriKenParticle3D)ShurikenParticleSystem _beforeRender(state:RenderState):BooleanShurikenParticleSystem _getIndexBuffer():IndexBuffer3DShurikenParticleSystem _getVertexBuffer(index:int = 0):VertexBuffer3DShurikenParticleSystem _renderRuntime(conchGraphics3D:*, renderElement:Re...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...; var tArray:Array = tShaderValue.u_mmat2||RenderState2D.getMatrArray(); RenderState2D.mat2MatArray(_tempMatrix, tArray); tShaderValue.textureHost = mTexture; tShaderValu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...设置为SCALE_SHOWALL,摄像机的orthographicVerticalSize设置为Laya.RenderState.clientHeight; 问题1 3d模型不会自动缩放 问题2 在计算碰撞时 ,发现模型位置和视觉上差距很大(比如碰撞在左侧,模型在右侧) (最初缩放模式是Laya.stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...请问一下LAYA中如何设置着色器 自定义着色器中shaderpass的Renderstate和材质的StencilTest 为什么操作着色器中的varying会报错 引用创建出来的着色器的材质球无法清除贴图 Laya3.2.3 自定义的particle着色器报错 官方文档中没有关于着色器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725
...印出来了,但是_update函数中的log没有打印 _update(state:Laya.RenderState) { console.log("state:", state.elapsedTime); } 请问,是我的打开方式有问题吗? 谢谢! 2018-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...接 提交 3 个回复 杜1 赞同来自: 是导出的lmat文件里面 的renderStates.blend 2019-11-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 我们会核实验证一下,如果存在问题,会尽快处理。 2019-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 腊笔小新 赞同来自: "renderStates":[ { "cull":0, "blend":0, "srcBlend":770, "dstBlend":1, "depthWrite":false, "depthTest":515 } ],通过对比老版本,发现对应的.lmat内容导出有差异。 当renderMode=additive时,blend值应为1。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
...信 bpmf_d 赞同来自: 默认剔除了反面 material.cull = Laya.RenderState.CULL_NONE; 可以加上面这行代码 不剔除 就可以实现文档的效果 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LuoLuo 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126