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大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

51. [LayaAir3]3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 [ 86%]

...们检查了一下,发现您的使用错误。   在您的示例中,RenderTexture的渲染纹理配置宽高是固定的1334和750,然而你给渲染纹理的节点宽高设置的是舞台的宽高。导致了如果因为适配模式修改舞台宽高后,不同的屏幕比例和渲染纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250109

52. 释放资源与阴影冲突的问题 [ 86%]

...自: 调用Laya.Resource.destroyUnusedResources()后会释放掉阴影的RenderTexture, 所以阴影消失了 这里是我hack的一个destroyUnusedResources版本, 可以拿去用, 会不会引起其他副作用, 还不确定 import Resource = Laya.Resource; import RenderTexture = Laya.RenderTextur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

53. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 82%]

...mand Returns void blitScreenQuad blitScreenQuad(source: BaseTexture, dest: RenderTexture, offsetScale?: Vector4, shader?: Shader3D, shaderData?: ShaderData, subShader?: number): void Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:266 添加一条通过全屏四边形将源纹理渲染到目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 81%]

[LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 首先项目需要勾选视网膜画布模式  通过重现DEMO发现是因为勾选了视网膜画布模式,原图是有缩放的,因为有视网膜模式原图虽然缩小了但清晰度依然很高,但通过drawToRende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

55. [LayaAirIDE3]LayaAirIDE 3.2.6相机设置RenderTarget栈溢出问题 [ 80%]

... 3.2.6复现设置Camerade render target导致栈溢出步骤: 1、创建renderTexture 2、设置renderTexture的Color Format为带Alpha值枚举,例如R8G8B8A8 3、拖动renderTexture到Camera的render target属性中 即会报错,出现栈溢出问题 详细请看截图 附件 : --> 2025-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250613

56. 相机渲染成贴图怎么保存成图片? [ 80%]

...存成图片? https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?3d&advanced&RenderTextureDemo 这是官方相机渲染贴图的示例,怎么把RenderTexture对象保存成png或jpg图片呢?或者说怎么把它转换成二进制Blob对象吧? let blob: Blob = new Blob([this.renderCamera.renderT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

57. 如何实现3d遮罩效果? [ 78%]

...如Unity中的相机能够将相机拍到范围内的信息导出到一张renderTexture中,然后将这张renderTexture当做一个sprite的资源,laya中是否有这种实现 183*****755 • 2017-02-10 16:07 那可能是我理解错了,给你个示例,解决Sprite3D是否有方法能够将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

58. laya.loaders.RenderTextureLoader_API3.0 [ 76%]

...nherited Externals Only exported Menu Globals "laya/loaders/TextureLoader" RenderTextureLoader Class RenderTextureLoader Hierarchy RenderTextureLoader Implements IResourceLoader Index Methods load Methods load load(task: ILoadTask): Promise<RenderTexture> Implementation of IResourceLoader.load...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. laya.d3.core.render.command.BlitScreenQuadCMD_API3.0 [ 75%]

...a: ShaderData Returns void Static create create(source: BaseTexture, dest: RenderTexture, offsetScale?: Vector4, shader?: Shader3D, shaderData?: ShaderData, subShader?: number, screenType?: number, commandbuffer?: CommandBuffer): BlitScreenQuadCMD Defined in laya/d3/core/render/command/BlitScreenQua...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 75%]

... • 2022-03-25 17:19 @c416288806:1、首先排查了mask方法里面使用rendertexture2D在混合模式时导致的闪屏。同过屏蔽mask方法里面的渲染命令发现切换为normal或其他混合模式都会闪屏。目前猜测应该不是混合模式的问题。 2、可能是rendertextur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319