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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

51. UNITY刚体导不出? [ 66%]

UNITY刚体导不出? 在UNITY里给模型添加了刚体, 导出的时候数据为空?     "components":{                 "SphereCollider":{                     "isTrigger":false,                     "center":[                     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

52. 3D LookAt Bug [ 65%]

3D LookAt Bug 百分百复现 如果 是 互相 lookAt 你会看到神奇的一幕   代码有注释测试部分    附件 : --> ZombieProject.zip 2020-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 SEVE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

53. 3d物理问题 [ 64%]

3d物理问题 2.13.1场景放2个球挂 rigidbody3d,关闭重力,预览一个球往下掉,不需要写代码 附件 : --> 2022-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: shi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220719

54. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 64%]

3D物理引擎实现类似constraint方法 Unity的物理引擎Rigidbody有提供constraint机制,用于锁定住某一个轴向的旋转或位移, 但是laya的物理引擎并没有提供这样的机制 我做了一些尝试 自己在onUpdate或onLateUpdate函数中不断的修正需要锁定的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

55. 2.6.1物理bug [ 63%]

2.6.1物理bug 物理测试:一个球自由落体到地面(无其他任何操作) 预期效果:球有弹力,在地面会触发onColliderEnter一次 实际效果:球无弹力,在地面会不停触发onColliderEnter   地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

56. [LayaAirIDE3]layaAir 3.1.0正式版角色控制器盒子无法编辑了 [ 63%]

[LayaAirIDE3]layaAir 3.1.0正式版角色控制器盒子无法编辑了 layaAir 3.1.0正式版角色控制器盒子无法编辑了,大小,高度,改变了,显示也是一样没变 附件 : --> 2024-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240202

57. 给动画添加刚体组件 [ 62%]

给动画添加刚体组件 我想创建一个人的图片,让他拥有刚体组件,可以受重力往下落,然后移动的时候可以播放动画。请问代码怎么使用?可以直接添加rigidbody吗?或者给this.Matter.Bodies.rectangle对象添加父物体? 2018-11-19 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

58. 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 [ 62%]

3d物理不能触发onCollisionEnter事件 laya2.0.4, 物体可以正常反弹,但是不能触发脚本的onCollisionEnter事件 附件 : --> test.zip 2018-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

59. OntriggerStay不执行 [ 62%]

IDE相关问题 OntriggerStay不执行 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true  onTriggerEnter和onTriggerExit执行  onTriggerStay没有执行。使用的是mac系统 附件 : --> 2019-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

60. Trigge重写问题(已解决) [ 62%]

Trigge重写问题(已解决) 项目·:as,使用版本1.7.19.1beta 在写3D组件时,重写了类似如下的几个触发碰撞的方法,结果发现没有任何反应,于是用了官网的DrawBoxColliderScript插件,发现其BoxCollider是可以被绘制出来的(有个模型的Box...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716