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大约有 720 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

51. 3d模型旋转问题 [ 86%]

...旋转问题 请教下大家 我转X轴的时候用的是 sphere.transform.rotate(vectx,true,false); 转Y轴的时候用的是sphere.transform.rotate(vecty,false,false); 一个是局部,一个是世界 我怎么限制x轴转到北极就不转了,欧拉角,同一个位置每次输出的值都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

52. load 粒子的时候永远出错 [ 86%]

...!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {} [warn]Retry to load: res/rotate.part [error]Failed to load: res/rotate.part   我的代码:   Laya.loader.load("res/rotate.part", Handler.create(this, this.onAssetsLoaded),null,Laya.Loader.JSON);   我再bin/res/rotate.part是存在的 2018-02-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

53. UNITY导出的模型旋转不了 [ 86%]

...dChild(sp); obj.transform.scale = new Laya.Vector3(4, 4, 4); obj.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0.9, 0)); obj.addComponent(BoxControlScript); //旋转方向与角度设置 //var vect = new Laya.Vector3(0,1,0); //每10毫秒旋转一次 //Laya.timer.loop(10,null,function(){ //obj.transform.rota...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

54. 计时器-间隔循环 [ 86%]

... Text = Laya.Text; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var rotateTimeBasedText, rotateFrameRateBasedText; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = S...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

55. 射线检测-选取物体 [ 86%]

...); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); directionLight.di...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

56. Sprite-节点控制 [ 85%]

...pe2); Laya.timer.frameLoop(1, this, animate); } function animate(e) { ape1.rotation += 2; ape2.rotation -= 4; } })();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_NodeCont...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

57. Sprite-轴心点 [ 85%]

...(sp2); Laya.timer.frameLoop(1, this, animate); } function animate(e) { sp1.rotation += 2; sp2.rotation += 2; } })();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_Pivot { p...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

58. 计时器-间隔循环 [ 85%]

...r = "#232628"; Stat.show(); this.setup(); } setup() { let vGap = 100; this.rotateTimeBasedText = this.createText("基于时间旋转", Laya.stage.width / 2, (Laya.stage.height - vGap) / 2); this.rotateFrameRateBasedText = this.createText("基于帧频旋转", this.rotateTimeBasedText.x, this.rotateT...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

59. Sprite-节点控制 [ 85%]

...pe2); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } animate() { this.ape1.rotation += 2; this.ape2.rotation -= 4; } } new Sprite_NodeControl();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; e...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

60. Sprite-轴心点 [ 85%]

.../ 2); Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } animate() { this.ape1.rotation += 2; this.ape2.rotation += 2; } } new Sprite_Pivot();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117