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大哥,看下 那个更新最新组件那个模块, 打个,看下 那个更新最新组件那个模块, 最后那个我提问的,新手不知道怎么办了 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
UI Label组件选择overflow滚动模式会导致首行文本最上被裁切不显示 附件 : --> 2023-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox小高 赞同来自: 白玖千代 此问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230802
使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 如图所示,改用Canvas的模式是好的 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
求个自定义组件demo js的,求一份js文件和xml文件。官网上只有as的。 或者 http://ask.layabox.com/question/2437 回复下评论 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qq...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D模型无法修改scale? 图片添加点击事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230224
自定义组件 自定义组件 在继承某些类(image)的时候 该如何重写set skin之后如何正确调用基类也修改的方法? 不要跟我说需要放一个 component 里面放一个 image 然后使用component的set skin时修改image的skin 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...libs/laya.tiledmap.js"></script> <!--提供了制作UI的各种组件实现--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.ui.js"></script> <!-- 物理引擎matter.js --> <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script> <script type="tex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
资源加了btn_前缀后,组件类型的默认方式并没有改变 资源加了btn_前缀后,组件类型的默认方式并没有改变,IDE版本为1.7.15beta 附件 : --> 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...带物理引擎的疑惑 不是很清除应该如何销毁物理相关的组件。 Scene中有一个带有Rigibody和Collider的显示对象。 执行destroy(true)之后,查看Laya.Physics.I.world.bodyList,还是能看到它的Collider。并且舞台上也确实存在一个没有Rigibod...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115