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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

51. laya.ui.List_API3.0 [ 35%]

...宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png"], Handler.create(this, onLoadComplete)); } private function onLoadComplete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 35%]

...宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var textInput:TextInput = new TextInput("这是一个TextInput实例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 35%]

...置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var textArea:TextArea = new TextArea("这个一个TextArea实例。"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.ui.ProgressBar [ 34%]

...-only] 获取进度条对象。 ProgressBar  bg : Image[read-only] 获取背景条对象。 ProgressBar blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.ui.TextInput [ 34%]

...有一定影响。 Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.display.Stage_API3.0 [ 33%]

...bgColor(value: string): void Defined in laya/display/Stage.ts:675 舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。 Returns string Defined in laya/display/Stage.ts:679 舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。 Parameters value: string Returns void blendMode get blendMode():...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 33%]

...r Flags(清除标志) | 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) | | Projection(投射方式) | 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. laya.ui.TextArea [ 33%]

...有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. laya.display.Animation_API3.0 [ 33%]

...宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation 类的实例对象 animation 。 animation.loadAtlas("resource/ani/fighter.json");//加载...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.ui.Radio_API3.0 [ 32%]

...宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete)); } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Button = new Button("resource/ui/button.png"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115