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2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 SNumber,Res,Runtime,Vec,Vector,ActionButton 这几个类型做测试都失败了,想问一下这几个类型改怎么使用,有没有范例 我这里提供一下其他的类型的范例供大家参考 export default c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...没有该组件的属性时,这个属性则会失效** **runTime脚本与script脚本类似,不同的是runtime脚本的方式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** * **相比script脚本方式,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Text }) txt: Laya.Text; constructor() { super(); } onAwake(): void { this.txt.text = "第{n=1}页"; //显示文本的初始化内容 } onSta...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...成的ui代码报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 问题状态 最新活动: 2017-03-01 16:10 浏览: 1782 关注: 2 人 ʚɞ • 2018-11-09 10:46 您好,问下你是哪个模块多写了class,因为我也报了这个错。但是没有多写啊。谢谢啦
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...:2019-8-2* 在LayaAir2.0中为了方便开发者,提供了鼠标脚本---Script3D中的鼠标事件。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { testData = new Laya.Vector3(1, 1, 1); @property(Laya.Camera) camera: Laya.Camera; onStart() { //@ts-ignore window.camera = this.camera; console.log("Game start", this.camera._up); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
...错 报一个窗口提示: export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void { } /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...游戏编译报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2017-04-24 19:40 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...mboBox: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.ComboBox }) public combobox: Laya.ComboBox; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.comb...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014