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大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

51. 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 [ 74%]

...题,我特别喜欢使用sprite.texture = loader.getRes(url)的方法来修改已创建的sprite上的显示图片,但在打包以后发现这个方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但后来发现sprite.texture = null还有作用,给texture赋其他有内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

52. html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 [ 65%]

...的时候看到的值是赋值成功了的。 我现在临时的做法是修改你们的源码 __proto.layout=function(){ if (!this.style)return; this.style._type |=/*laya.display.css.CSSStyle.ADDLAYOUTED*/0x200; var tArray=Layout.layout(this); if (tArray){ if (!this._$P.mHtmlBounds)this._set$P(&quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

53. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 56%]

...置成RENDERQUEUE_OPAQUE(不透明),但是我在自定义材质里也修改了this.renderQueue = BaseMaterial.RENDERQUEUE_TRANSPARENT; this.alphaTest = false;仍然没有透明效果,但是参考Laya自己的材质是可以的,可能需要更加深入的研究一下源码 问题原因已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814