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大约有 792 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. 官方边缘光照shader例子报错 [ 78%]

官方边缘光照shader例子报错 报错如图,想知道怎么修改 打开调试模式后异常如图,电脑系统是xp 附件 : --> 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

52. 为什么导出的模型不显示贴图不显示光照贴图?目前Unity插件支持Legacy Shaders/Lightmapped/Diffuse吗?或者说现在Shader中支持哪些? [ 78%]

...模型不显示贴图不显示光照贴图?目前Unity插件支持Legacy Shaders/Lightmapped/Diffuse吗?或者说现在Shader中支持哪些? 为什么导出的模型不显示贴图不显示光照贴图? 目前现在Unity插件导出支持Legacy Shaders/Lightmapped/Diffuse吗? 或者说现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

53. 修改入口类 [ 78%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 Giealxon 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 修改stage的scale后,会发生异常情况 如何修改物理引擎中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

54. 修改层级setChildIndex [ 78%]

...叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D模型无法修改scale? IDE创建的UI 层级问题 关于zOrder层级问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

55. laya2.0 能提供个2d的shader吗? [ 78%]

laya2.0 能提供个2d的shader吗? 要2.0的 针对2d 精灵的shader 。这个1.0的接口变动太大,不能用了。 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 2.0的s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

56. 如何修改AndroidManifest.xml 檔案 [ 77%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 s0971417 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 官网提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

57. 有没统一修改字体的地方 [ 77%]

...何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 LayaAir下TTF字体的使用方式? 位图字体不显示 3D模型无法修改scale? 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

58. 修改预设prefab后怎么保存? [ 77%]

... 发起人 138*****161 相关问题 预设怎么在代码中使用 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 如何修改物理引擎中的图层 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D模型无法修改scale? 请问一下怎样动态加载prefab 3D平行光产生的投影,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

59. 修改初始化内存 [ 77%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 修改stage的scale后,会发生异常情况...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

60. [0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 [ 77%]

[0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 ①Demo中新建了一个自定义Shader:StencilShader,并在uniformMap中尝试暴露MaterialParser中提到的Stencil参数——s_StencilOp(Vector3);   ②新建材质球,材质将引用的Shader修改为StencilUnlit;   ③...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107