• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

51. Uncaught Can not find class laya.ani.bone.Skeleton [ 83%]

Uncaught Can not find class laya.ani.bone.Skeleton 新建项目 console.log(Laya.Skeleton)为undefine  场景里放入.sk动画 运行报错Can not find class laya.ani.bone.Skeleton 附件 : --> 2020-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200504

52. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...代码中使用时,我们在使用骨骼动画时需要引用指定 Laya.Skeleton 和 Laya.Templet 类 其中,Laya.Skeleton 是骨骼动画必须要引用的类,Laya.Templet 是用于处理资源 代码示例: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Sc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

53. 龙骨Laya.Skeleton在没有赋值前调用destroy方法会报错 [ 83%]

龙骨Laya.Skeleton在没有赋值前调用destroy方法会报错 如果Laya.Skeleton在没有赋值的情况下调用destroy方法会引发报错,源代码destroy方法中在移除_templet的时候没有判断是否空,就会造成报错! 附件 : --> 2022-02-12 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220212

54. 骨骼动画销毁后再创建,报错 [ 82%]

...创建,报错 调用下面代码,销毁骨骼动画和它的模板后 skeleton.player.templet.destroy(); Skeleton.destroy();   再调用下面代码,新建模板并且创建骨骼 var sk:Skeleton=new Skeleton(); var templet:Templet = new Templet(); templet.parseData(texture, arrbuffer, 20); s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

55. 同资源创建的不同龙骨动画相互影响 [ 82%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 fligen 赞同来自: Skeleton aniMode要用模式1、2 2020-07-31 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 东风。胡! 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

56. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 82%]

...7) #### 3.2 spine动画播放示例 下面的示例将用到`laya.ani.bone.Skeleton` 类,具体API说明可直接打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 82%]

...7) #### 3.2 spine动画播放示例 下面的示例将用到`laya.ani.bone.Skeleton` 类,具体API说明可直接打开链接查看:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Bone&class=laya.ani.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. Skeleton在调用stop的时候会把当前动画的帧label事件全部重发一遍 [ 82%]

Skeleton在调用stop的时候会把当前动画的帧label事件全部重发一遍 如题,注释是说把没播的事件播完  但是之前收到过的事件仍然发送了  导致逻辑出错 比如我在attack动画中有一个名为"hit"的帧事件,播放的时候收到过一次,监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

59. 龙骨动画换装后,偶发动画停止播放[ 82%]

...接 提交 2 个回复 159*****297 赞同来自: 最后我新建了一个skeleton,重新加到舞台上。但是又出现经常不显示龙骨动画的问题,请问有人知道为什么嘛? 2019-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 159*****297 赞同来自: 原因找到了,是我把动画名...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

60. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 82%]

Skeleton动画销毁之后依然占用内存 通过下面的方式切换动画发现内存一直增加,不知道是我的方法有问题还是引擎的bug,(中途切换了好几次动画) 附件 : --> 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917