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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

51. LayaNative中运行程序网络请求异常 [ 73%]

...们项目中: 1.http请求使用的是Laya引擎中的HttpReqeust。 2.WebSocket因为历史原因使用的是SocketIO框架。 3.服务器是nginx,使用了多进程负载均衡。   现象: 在网页中和手机浏览器中访问服务器一切正常,秒进!但是在Native打包的app或在La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

52. 如何把socket收到的大端二进制数据转换为小端二进制数据? [ 73%]

如何把socket收到的大端二进制数据转换为小端二进制数据? 如题 2017-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: http://blog.csdn.net/guo8113/a ... 11243 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

53. 为什么SOCKET接收数据BYTE内存会越来越大 [ 72%]

为什么SOCKET接收数据BYTE内存会越来越大 接收数据_msgByte每次都调用clear(),且每次接收的数据大小是一致的; 但在google监视内存发现内存越来越大 private receiveHandler(msg: any = null): void { ///接收到数据触发函数 this._msgByte.clear(); this._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

54. socket.sent [ 72%]

socket.sent 下面是复制的源码 openHandler 和 receiveHandler 没有响应  class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 //Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.init(600,400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

55. Byte writeArrayBuffer的Bug [ 72%]

...      trace("发送消息:",msg);             output = this.socket.output;             output.writeUint16(getCode(msg));             var bytes:WritingBuffer = new WritingBuffer();             msg.writeDelimitedTo(bytes);             trace("编码长...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

56. laya的socket怎么跟flash的socket不一样 [ 72%]

laya的socket怎么跟flash的socket不一样 laya的socket怎么跟flash的socket不一样,我用laya库写通信,有些flash的api没有,这个怎么解决?有没有加了包头的数据结构例子??? 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

57. laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 [ 72%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

58. 聊天室存储数据 [ 71%]

...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

59. 服务器只能用websocket吗?是否有其他替代方案? [ 71%]

服务器只能用websocket吗?是否有其他替代方案? 服务器只能用websocket吗?是否有其他替代方案? 2015-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

60. LayaNative1.0.4,在原生中SSL的接收socket网络包是否有限制? [ 71%]

LayaNative1.0.4,在原生中SSL的接收socket网络包是否有限制? 原生版本:LayaNative 1.0.4 Laya引擎:1.8.2   请教一下,在原生中SSL的接收socket网络包是否有限制?因为我们的游戏在战斗场景里,需要大量接、发数据包,以同步战斗信息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812