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Laya_社区(348) Laya3.0_api(74) Laya2.0_api(58) Laya2.0_文档(54) laya_api(53) Laya3.0_文档(14) Laya2.0_示例(10) Laya_示例(10)
...e.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200,"#EEFF00"); var label:Label=new Label(); label.fontSize=60; label.text="666"; label.bold=true; label.color="#000000"; sp.addChild(label); sp.size(200,200); Laya.stage.a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
扇形遮罩问题。 为一个矩形设置扇形遮罩 代码: var sp:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); sp.alpha = 0.8; sp.graphics.drawRect(50,50,50,50,"#ff0000"); var sp1:Sprite = new Sprite(); sp1.alpha = 0.5; //Laya.stage.addChild(sp1); //画扇形 当这个扇形画的角度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
前述问题this.sp3Role.transform.position无效 您好,之前这个帖子(http://ask.layabox.com/question/50395)你们回复的this.sp3Role.transform.position这个方法只让主角移动和camera.transform.position相机跟随无效,因为主角无法移动,camara还没办法尝试,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220622
...ot后,精灵位置显示位置不正确 我的版本是1.7.14,设置了sprite的pivot和pos,结果位置不正确 // 程序入口 class GameMain { private sp: Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(2000, 1500); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" this.sp = new Laya.Sprite();...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: var sp:Sprite=new Sprite(); var graphics:Graphics=new Graphics(); graphics.save(); graphics.alpha(0.5); graphics.drawRect(0,0,200,100,"#FF0000"); graphics.restore(); sp.graphics=graphics; Laya.stage.addChild(sp);实现graphics填...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...pi,报错如一楼图。添加绘图api代码如下 module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.MiniAdpter.init(); Laya.init(740,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.save(); var matrix:Matrix=new Matrix(); matrix.rotate(45); matrix.translate(100,100); sp.graphics.transform(matrix); sp.graphics.drawRect(0,0,200,100,"#FF0000"); sp.graphics.restore(); Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...ort { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Scene3D = Laya.Scene3D; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" 当同时启用了版本控制和设置了URL.basePath之后,在加载Spine文件时会出现以下互斥现象: 1. 版本管理启用之后Spine动画文件变成了sp-hashStr.sk和sp-hashStr2.png,并在version.json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
...,LayaAir的新手引导请参考:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Sprite_Guide 2017-07-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 a4362928 赞同来自: 仔细看了一下HitArea api,其实可以使用HitArea的hit与unHit属性结合destination-out实现flash中两次draw镂空可点击穿透完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710