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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

51. [LayaAirIDE3](必现)3.0插件从unity导出到laya。动画显示节点丢失无法播放 [ 75%]

[LayaAirIDE3](必现)3.0插件从unity导出到laya。动画显示节点丢失无法播放 (必现)3.0插件从unity导出到laya。动画显示节点丢失无法播放,unity上播放正常,Laya3.0中显示动画节点丢失 附件 : --> demo.rar 2023-12-25 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

52. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 75%]

... 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 发布到vivo平台后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

53. 关于3d骨骼 [ 74%]

...多地方不是很理解,教程解释的不是很清楚,骨骼的某个节点上可以添加新的节点么请问 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

54. [LayaAir3]Laya3.0 UI3D使用遮罩,遮罩后面节点不显示 [ 74%]

[LayaAir3]Laya3.0 UI3D使用遮罩,遮罩后面节点不显示 使用UI3D, 图片遮罩的时候,在mask后面执行缓动的时候都不显示;   附件 : --> LayaUI3D1.zip 2024-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240507

55. Laya3.0 无法使用 linkSprite3DToAvatarNode 挂载骨骼节点 [ 73%]

Laya3.0 无法使用 linkSprite3DToAvatarNode 挂载骨骼节点 laya3.0文档显示有linkSprite3DToAvatarNode的api使用能力,但在实际调用不了 @官方       附件 : --> LayaProject.zip 2023-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231031

56. [LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 [ 73%]

... layaAir小孟 赞同来自: 可能是您的配置有误,需要将武器节点作为手节点的子节点,烘焙时才可以绑定。 如图,按照如下配置烘焙后,武器是与手绑定的: 感谢您的反馈,最近会更新动作烘培插件的文档,写明详细步骤。 (之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

57. tiledmap缩放时地图位置错乱 [ 72%]

...小或原位置,应该用什么缓动模式 区块地图增加对象 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 list加载动画的时候会错乱 layaair加载大地图的问题 拖动地图的时候怎么设置地图不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

58. HTMLCanvas如何挂载 [ 72%]

...没有加上被挂载元素的本身空间变换 给一个刚体添加子节点,挂载一个碰撞框,这个子节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 Unity3d导出的粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

59. [LayaAir3]开关Instancing效果有区别 [ 71%]

...启enableInstancing并且不写入深度的情况下,将显示靠后的节点active置false再置true,该节点便显示得更靠前了,如下面3张图;而没开启enableInstancing并且不写入深度情况下则不会;不清楚这是不是bug 附件 : --> TestInstancing.zip 2024-08-12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

60. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

....loop(1000, this, () => { i == res.length && (i = 0); //清除sp节点的所有绘图(不含子节点) sp.graphics.clear(); //在sp节点上重绘纹理 sp.graphics.drawTexture(res[i]); i++; }); }); } } 2.2 可带类型的多资源加载方式 假如,多数资源不需要带类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010