大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
String怎么转换为Uint8Array? reason:string = “&¥#”; //比如这个reason是个服务器发我的乱码的字符串 var byte:Laya.Byte = new Laya.Byte(); byte.writeUTFString(reason); var uint8ar = byte.getUint8Array(0, byte.length); 我解析出来的二进制数组跟服务端对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
1.01unity转换工具,dds贴图转不了 Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MonoMethod.cs:222) Rethrow as TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170514
...存在的文件夹名字要跟龙骨文件名字保持一致才可以完成转换操作 2017-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kasl123 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
...脑壳~~!! spine动画播放后图集错乱 合并小图片 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? spine 动画遮罩 用动画导出工具导出后 在游戏内没效果 list单个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
调用 skeleton.play方法时产生异常 使用spine转换工具生成的sk文件 在调用play方法时产生异常。异常如图。 spine版本3.5 转换工具提示成功。 附件 : --> spineTest.zip 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
....0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于龙骨动画转换 spine动画播放后图集错乱 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
龙骨转换出错 龙骨5.2导出5.0格式,或者回退到龙骨5.0,导出5.0格式,切换到layaIDE进行转换,都会报错,如上图 附件 : --> 2017-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170702
毫秒转换成年月日 时分秒的形式 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 具体实现逻辑此处就不做解答了,如果使用引擎上有遇到任何问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...件。 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? spine 动画遮罩 用动画导出工具导出后 在游戏内没效果 spine骨骼...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
[0]转换龙骨动画报错 5.0版本动画见附件boss01.rar 龙骨动画工程文件见附件dragonbonePro.rar 附件 : --> dragonboneProj.rar boss01.rar 2023-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230505