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layaAir2.7.1版本不能导出spine3.7.89的文件,求解 按照官方spine文档教程,用spine3.7.89制作后,通过laya导出sk文件,这一步会报错,详细信息就上图,请问是什么问题 附件 : --> 12101.zip 2020-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201026
spine直接拖到编辑里不能用吗 直接拖到编辑器,导出运行报错 [warn]Retry to load: fangqi.s/fangqi.png [error]Failed to load: fangqi.s/fangqi.png [Error]:fangqi.sk解析失败 资源如图,直接在编辑器也能显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190121
...播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Stat.show(); startFun(); })(); function startFun() { mAniPath = "../../res/spine/spineRes5/vine.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } function onError() { console.log("error"); } functio...
来源: Laya_示例 发布时间: 20240929
...Stat.show(); startFun(); })(); function startFun() { mAniPath = "../../res/spine/spineRes4/stretchyman.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } function onError() { console.log("error"); } ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20240929
关于spine资源加载以及创建Laya.Templet问题 我每创建一个新的Templet时,引擎是否是每次都会去加载一次资源,还是如果缓存中有了就不会再加载,直接拿过来使用? var tm:Laya.Templet = new Laya.Templet(); tm.loadAni("res/imgs.sk"); tm.on(Laya.E...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
... { const Templet = Laya.Templet, Event = Laya.Event; const mAniPath = "res/spine/spineRes1/dragon.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, this.onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } onError() { trace("error"); } parseCompl...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929
Spine骨骼动画点击区域偏移 获取不到width height Spine骨骼动画点击区域偏移 获取不到width height 下面是模型文件 private _factory: Laya.Templet; constructor(spine, x, y, speed) { this._factory = new Laya.Templet(); this._factory.loadAni(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161108
关于骨骼动画的优化建议 由于本人最近项目用到了spine动画,鉴于本人之前也完全看过spine的类库。用gpu工具分析看到,在渲染骨骼动画的过程中,如果一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...y, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0; class Skeleton_SpineVine { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Sprite = Laya.Sprite; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.client...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929