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...lignmentText; }; return GradientText; }(Laya.Sprite)); effect.GradientText = GradientText; })(effect || (effect = {})); 附件 : --> 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
... xiaozhibin 赞同来自: package com.demo1 { import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; /** * @date 2017-10-25 下午12:28:23 * @author xiaozhibin */ public class HelloLayaBox extends Sprite { public function Hell...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...做法是存在以下问题: 问题一:Main主文件里不应该有Sprite被继承,在LayaAir的项目里,主入口是不需要继承任何的显示对象类; 问题二:你不能把editorUI放到项目层,你需要源代码引入; 问题三:你写的自定义组件最好用一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...每一个UI组件都有这样的相对布局属性。而基础显示对象Sprite等就没有相对布局,只有绝对布局。 (图3-1) 在相对布局中,UI组件(如按钮,文本框等)的位置是相对于它们的父节点来确定的。这种布局带来了极大的灵活性,并...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230919
...ort { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Scene3D = Laya.Scene3D; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...的animation实例:是个Animation this.hero是Role类的实例:是个Sprite(因为Role继承自Sprite) 第三个问题: 为什么Role类下设置body.pos为机身瞄点 因为body是位于Role下的实例,Role类继承自Sprite,所以它的坐标是相对于Role类(也可以说是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用法,将...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...r和setter,以写子类继承为例: public class CustomBitmap extends Sprite { public function CustomBitmap() { } public get luminance():Number { //返回亮度参数值 //... } //亮度,其他一样 public set luminance(value:Number):void { //你自己的处理代码 //... } } var displayObj:C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...x,y输出不一致的问题 我有一个自定义的Player类(继承Laya.Sprite),初始化的时候,我给他设置的位置为(0,100)然后添加到了舞台上,后面我在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置时,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 鼠标滚轮滚动事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2017-12-13 18:13 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213