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大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 78%]

...lignmentText;         };         return GradientText;     }(Laya.Sprite));     effect.GradientText = GradientText; })(effect || (effect = {})); 附件 : --> 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

52. 报错:找不到基类,按照laya社区的解答做了,但是导致了另外一个类和接口出现一样的错 [ 78%]

... xiaozhibin 赞同来自: package com.demo1 {     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Text;     /**      * @date 2017-10-25 下午12:28:23      * @author xiaozhibin      */      public class HelloLayaBox extends Sprite     {         public function Hell...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

53. 使用FD自定义组件编译的时候报错 Error or warning message:customui.max.js [ 77%]

...做法是存在以下问题:   问题一:Main主文件里不应该有Sprite继承,在LayaAir的项目里,主入口是不需要继承任何的显示对象类; 问题二:你不能把editorUI放到项目层,你需要源代码引入; 问题三:你写的自定义组件最好用一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

54. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...每一个UI组件都有这样的相对布局属性。而基础显示对象Sprite等就没有相对布局,只有绝对布局。 (图3-1) 在相对布局中,UI组件(如按钮,文本框等)的位置是相对于它们的父节点来确定的。这种布局带来了极大的灵活性,并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230919

55. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 75%]

...ort { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Scene3D = Laya.Scene3D; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

56. 为什么获取不到getBounds()的width,height [ 74%]

...的animation实例:是个Animation this.hero是Role类的实例:是个Sprite(因为Role继承Sprite) 第三个问题: 为什么Role类下设置body.pos为机身瞄点 因为body是位于Role下的实例,Role类继承Sprite,所以它的坐标是相对于Role类(也可以说是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

57. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 74%]

...输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用法,将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. Tween.to时添加滤镜 [ 74%]

...r和setter,以写子类继承为例: public class CustomBitmap extends Sprite { public function CustomBitmap() { } public get luminance():Number { //返回亮度参数值 //... } //亮度,其他一样 public set luminance(value:Number):void { //你自己的处理代码 //... } } var displayObj:C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

59. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 74%]

...x,y输出不一致的问题 我有一个自定义的Player类(继承Laya.Sprite),初始化的时候,我给他设置的位置为(0,100)然后添加到了舞台上,后面我在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置时,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

60. 通过laya设计模式制作的,要怎么给按钮绑定事件呢? [ 74%]

...题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 鼠标滚轮滚动事件 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2017-12-13 18:13 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213