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大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

51. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 81%]

...lasspublic class ShuriKenParticle3DInheritanceShuriKenParticle3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object ShuriKenParticle3D 3D粒。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 81%]

...ited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSprite3D" PixelLineSprite3D Class PixelLineSprite3D PixelLineSprite3D 类用于像素线渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D PixelLineSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGH...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 81%]

...名称制作流程如下图   实现的伪代码如下:_container = new Sprite(); Laya.stage.addChild(_container); _container.cacheAs = "normal"; private function createCity(worldMapData:Object):void { var itemObj:Object; for(var i:int = 0 ; i < worldMapData.items.length ; i++) { itemObj = wor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

54. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 81%]

...tionAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshTerrainSprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshTerrainSprite3DInheritanceMeshTerrainSprite3D MeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.display.Node [ 80%]

... class NodeInheritanceNode EventDispatcher ObjectSubclasses ComponentNode, Sprite Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有显示对象。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. laya.d3.core.BaseCamera [ 80%]

...ants Packagelaya.d3.coreClasspublic class BaseCameraInheritanceBaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. 删除节点的时候是用remove还是用destroy或者clear那种比较好号 [ 80%]

...到节点对象 服务端用什么语言开发比较好一些? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? layabox能不能由xml生成节点 3D 场景中 如何做出一道3D光束,像手电筒那种,有没有官方的demo? 怎么删除元素 删除场景中的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

58. laya.media.SoundNode [ 79%]

...| Events Packagelaya.mediaClasspublic class SoundNodeInheritanceSoundNode Sprite Node EventDispatcher ObjectPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

59. laya.ui.FrameClip [ 79%]

...lic class FrameClipInheritanceFrameClip FrameAnimation AnimationPlayerBase Sprite Node EventDispatcher Object 关键帧动画播放类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

60. laya.map.TileAniSprite [ 79%]

...entationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TileAniSpriteProperties | Methods | Events Packagelaya.mapClasspublic class TileAniSpriteInheritanceTileAniSprite Sprite Node EventDispatcher Object TildMap的动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个...

来源: laya_api 发布时间: 20170929