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...能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...的动画怎么添加到舞台上 如何设置舞台背景颜色为透明 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? 添加舞台事件问题? List应该以高度而不是行数(repeatY)做为显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
MeshSprite3D对象更改Mesh MeshSprite3D材质相同,模型不同,我自己是这样写的,换了之后看不到了。可以这样换吗,还是要创建一个新的MeshSprite3D换掉? 附件 : --> 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
scrollrect的bug? 一个sprite设置了 scrollRect 并且sprite的孩子超出了可视区域 这时候设置sprite的pivot 的时候 出现了显示异常 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...的中间层 Dialog使用Popup之后,有没有办法,让舞台的某个Sprite仍然停留在Popup之后的上方。我尝试了:Dialog的zOrder为20,要保留在顶层的Sprite设置zOrder为30,但是没有作用 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? 现在我战场上1000个小兵 如果每个小兵要新加一个阴影片,同屏的spite数会加1000...好恐怖的数字。。。 但是drawcall应该只加1 这种情况下性能会有影响不? 2016-08-19 1 条...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160819
...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _parseEscapeChars _parseEscapeChars: boolean Inherited from Text._parseEscapeChars Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换为实际功能的字符 _scene _scene: Node Inherited fr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...简单的方法,可以把物体和照相机同时添加到一个父节点Sprite3d中,并手动调整使物体在镜头的中间,然后直接移动父节点Sprite3d就可以。 复杂的方法,需要通过照相机节点和物体节点的世界矩阵进行计算,新手不推荐这种方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 原始对象里面有20个方块,将原始对象进行克隆 1.会改变原始对象里的属性:比如原始对象中方块上面挂的BoxCollider没有检测到碰撞;而克隆对象中方块上面的碰撞体就有效果。 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 如何获取容器中子元素的个数 list容器隐藏scrollBar的问题 求助!关于容器超出影藏 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! VBOX HBOX 的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112