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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

51. 2D如何自定义形状+贴图进行绘制 [ 76%]

...等我们完善好这个功能之后使用。 着急用的话可以先用Sprite里边的customRender接口 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chenbo150928 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

52. Laya中使用shader的问题 [ 75%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 关于使用matterjs物理引擎鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

53. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 75%]

...例([demo地址]())。 ```typescript var material:BlinnPhongMaterial = meshSprite3D.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial; //法线贴图 Texture2D.load(normalMapUrl[i], Handler.create(this, function(texture:Texture2D):void { //设置发现贴图 material.normalTexture = texture; })); ``` ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...贴图文件,只能用在材质球上。 精灵纹理:图片作为2DSprite对象的图片纹理格式,通常在2D开发中使用。此属性在图片资源按照官方的命名规则去命名的时候自动为精灵纹理,否则就是默认值,会导致资源显示异常。 在不改变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. [LayaAir3]如何在3D场景添加文字呢 [ 74%]

...ene2D 的 RuntimeScript 中用 this.scene3D 去访问到 UI3D, 再用 ui3d.sprite 获取 prefab 的根节点.   export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { let sprite3d: Laya.Sprite3D = this.scene3D.getChildByName("m_Sprite3D"); let ui3d: Laya.UI3D = sprite3d.getCompone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

56. 大神,怎么区分debug和release环境? [ 73%]

...明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 如何识别当前环境是微信小游戏环境 哪位大神有CameraMoveScript.js native环境下 获取游戏内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

57. 我就问一下一个遮罩的问题 [ 73%]

...img.skin = 'xxxx' // 图片url路径 this.addChild(img) const imgMask:Laya.Sprite = new Laya.Sprite() img.mask = imgMask   我就问一下,这个时候img是能显示还是不能显示?   答案是,如果Laya.init就不会显示;Laya3D.init就会显示 引擎版本1.7.3   附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

58. worker.js 使用问题 [ 72%]

...roto._uniform_sampler2D (laya.d3.js:28631)     at Shader3D.__proto.uploadSpriteUniforms (laya.d3.js:28751)     at RenderQueue.__proto._render (laya.d3.js:4070)     at Scene.__proto._renderScene (laya.d3.js:26518)     at Camera.__proto._renderCamera (laya.d3.js:36269)     at Scene.__proto.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

59. drawcall为啥增长的厉害? [ 71%]

...分享 微博 QZONE 微信 otoman 赞同来自: 静态的、不常变化的sprite都已经设置了cacheas为bitmap也这样,不设置会更高;难道是有文本在的原因?导致drawcall切换 2017-04-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

60. 问一下Sprite的width,height是不是不pivotX,pivotY无关 [ 71%]

问一下Sprite的width,height是不是不pivotX,pivotY无关 如题,我如何指定一个pivotX,pivotY居中的图片的width和height缩小后不偏移 就是说我现在有张图片pivotX,pivotY是居中的 我想让他的width和height的点击范围变小,可以变小后,监听区域就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615