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...里来 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 IDE创建UI实例 _鼠标事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
...量? Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/light/LightSprite" LightSprite Class LightSprite deprecated LightSprite 类用于创建灯光的父类。 Hierarchy Sprite3D LightSprite DirectionLight PointLight SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url na...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...o199059 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) dialog的lock属性没出现 打包为APP后,Labl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ssmc 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Sprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.coreClasspublic class Sprite3DInheritanceSprite3D Node EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.ICreateResourceSubclasses BaseCamera, LightSprite, RenderableSprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: +1,和lz一样。UI上面没有拷贝功能,真是。。。。。。Sprite3D至少还有个clone。 做血条真是痛苦、、、、、、、、 2018-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 付俊峰 相关问题 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
..._path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url; var itemComplete:Sprite3D = Laya.loader.getRes(_path); if(itemComplete == null || itemComplete.loaded == false){ var groupName:String = null; if(isGroup == true){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...Class BaseCamera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Hierarchy Sprite3D BaseCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT Accessors active...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...我将地面 var mat: Laya.StandardMaterial = (this.floor.getChildAt(0) as Sprite3D).meshRender.material as Laya.StandardMaterial; mat.ambientColor = new Vector3(0.5,0.5,0.5); 这样确实阴影变淡了,可地面也变色了。。。怎么办?我只要阴影变淡,不想其它的变色 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320