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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. 关于3d的碰撞检测 [ 75%]

...了,但是检测的结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: Laya.MeshCollider = field.addComponent(Laya.MeshCollider) as Laya.MeshCollider; sprite3d1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

52. 如何动态获取image的宽高? [ 75%]

...aya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

53. 贝塞尔曲线运动 [ 75%]

...何区域让模型运动到此处 LayaAir如何动态的获取运动状态sprite的位置 侦听加速器运动在ios手机下无法监听 请问如何让一个物体沿着定义的轨道运动 物理运动相机跟随发生抖动 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

54. matter.jsr Render下可以移动视图窗口 用LayaRender则没反应 [ 75%]

...工作。如果你想在LayaAir中移动窗口,请使用LayaAir提供的Sprite操作视口,不要直接操作底层API。 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chengluliang 相关问题 拖尾Trail Render的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

55. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 75%]

...rayCast(ray2, rayCastHit2, 300);                 if(rayCastHit2.sprite3D)    {        //这里取碰撞点的y值给角色重新赋值        var currPosition:Vector3 = new Vector3(_position.x, rayCastHit2.position.y, _position.z);        roleModel.transform.position = currP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

56. transform的旋转和移动是异步方法吗? [ 75%]

...?如果是,有没有办法实现旋转之后回调?   var cube:MeshSprite3D; // 省略了添加到场景中的代码 // 先移动锚点 cube.transform.pivot = new Vector3(                 cube.transform.pivot.x + 0,                 cube.transform.pivot.y - height/2,  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

57. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 75%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****556 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

58. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 74%]

...2d物理引擎文档都是IDE篇的。   class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20; this._boll1.loadImage('comp/btn_close.png'); let box:laya.physics.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

59. dialog 里的数据已经获取到了,也赋值了但是页面没跟新,addChild好像无效果 [ 74%]

...st.dataSource = fooddata;  //实例化角色容器 var foodBox = new Laya.Sprite(); //添加到舞台上 console.log(self.foodBox); Laya.stage.addChild(foodBox); self.foodBox = fooddata; console.log(self.foodBox); 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

60. 关于Matter.Bodies.circle [ 74%]

...density:4, // 密度 restitution: 0.12 ,// 弹性 isStatic:true, render: { sprite: { texture: './res/game/test.png', xOffset: 23.5, yOffset: 23.5 } } }); 然后在其他方法中(比如鼠标点击 )把isStatic改成false 刚体 就会消失 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612