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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. 怎么创建多个相同资源多个Sprite3D [ 81%]

怎么创建多个相同资源多个Sprite3D 我在代码中反复调用了15次 var effect:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh"),并且给每个特效设置不同位置。但是最后这15次调用都是对同一个资源对象进行操作 2018-03-28 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

52. 销毁或移除sprite3D后再次生成问题 [ 80%]

销毁或移除sprite3D后再次生成问题 销毁或移除sprite3D (路径下资源),之后重新sprite3D.load(原先资源) 最后在添加到scene时报错了,提示说添加不是sprite3D类型,这个是为什么,有啥解决方案 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

53. 有关Sprite3D使用lh资源文件问题 [ 80%]

有关Sprite3D使用lh资源文件问题 var plane = this.scene.addChild(Laya.loader.getRes("res/LayaScene_plane/plane.lh")) as Laya.Sprite3D; 这样可以根据一个lh文件 来创建一个Sprite3D类型对象。 那么请问,如果我写了一个类A,并继承与Laya.Sprite3D 我要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

54. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 80%]

... //方法一:直接异步加载             var layaMonkey:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load(url+"LayaScene_sharedunity/sharedunity.lh")) as Sprite3D;                          var zombieAnimator:Animator =layaMonkey.getChildAt(0).getComponentByType(Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

55. unity里导出骨骼动画无法读取 [ 80%]

...:    Laya.loader.create("res/1.lh",Handler.create(this,onModelOK),null,Sprite3D); private function onModelOK():void         {              //添加3D场景              var scene:Scene = new Scene();              Laya.stage.addChild(scene);      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

56. laya.d3.component.Animator [ 80%]

...实例组件。 Component3D owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D  paused : Boolean 获取当前是否暂停 Animator  playbackRate : Number 播放速率Animator  playbackTime : Number[write-only] 设置当前播放位置 Animator  playState : int[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. 3d特效克隆时,在手机会现卡顿情况,特效资源已经提前在加载 [ 80%]

..._path = UrlConfig.EFFECT_PATH_3D+url;             var itemComplete:Sprite3D =  Laya.loader.getRes(_path);             if(itemComplete == null || itemComplete.loaded == false){                 var groupName:String = null;                 if(isGroup == true){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

58. 导入微信小游戏时候 [ 80%]

导入微信小游戏时候 WAGame.js:3 gameThirdScriptError Sprite3D: The .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to  load  this file.;at api readFile success callback function Error: Sprite3D: The .lh file root type must be Sprite3D,please use other function to  load ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

59. Laya.Sprite3D如何设置位置 [ 80%]

Laya.Sprite3D如何设置位置 var layaMonkey: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); this.scene.addChild(layaMonkey); 简单加载了官方事例资源,猴子是加载出来了,但是使用了下面两种方法都没有成功改变它位置。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

60. 模型资源异步加载和预加载 [ 80%]

...就会忘掉 在这里分享出来以后好搜索 //直接异步加载 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/room.lh");   //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("res/room.lh",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); //预加载完成后回调 pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809