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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. Unity粒子特效导出的lh文件,使用了无法出现效果 [ 78%]

...效导出的lh文件,使用了无法出现效果 var particleRoot = Laya.Sprite3D.load("3d/LayaScene_Samples/Samples.lh"); scene.addChild(particleRoot); 这样使用lh文件,导出的文件中也只有这个文件。 编译正常没有报错,就是没有效果。   附件 : --> 2017-02-27 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

52. 对象池3D问题 [ 78%]

...ne.lh", Laya.Handler.create(this, function(){     var layaMonkey =Laya.Sprite3D.load("fish/denglongyu/layaScene.lh"); scene.addChild(layaMonkey) layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.04,0.04,0.04); layaMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.5,0); // layaMonkey.transform...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

53. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 77%]

...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源 [ 77%]

怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源 通过 lh格式 生成的 Sprite3D, Laya.loader.create(_path, Handler.create(this,OnComplete),null,Sprite3D); 要怎么清理掉他的所有缓存资源? 附件 : --> 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

55. 评论功能没用的吗? [ 77%]

... 4 个回复 183*****755 赞同来自: qq1194265406 var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); staticMesh.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, null, function (sprite) {       sprite.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

56. Unity导出插件导出Sprite3D模型空节点没有导出啊? [ 77%]

Unity导出插件导出Sprite3D模型空节点没有导出啊? 确定没有勾选 Ignore Null Game Objects 导出的.lh完全没有空节点信息 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

57. Sprite3D可以添加自定义属性吗? [ 77%]

Sprite3D可以添加自定义属性吗? 我发现Sprite3D在clone时不能把我自定义到sprite上的属性克隆过去 2017-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

58. Unity插件没有导出Sprite3D选项 [ 77%]

Unity插件没有导出Sprite3D选项 版本2.2.0beta4   目的是: 想在laya里面创建Sprite3d精灵, 但是没有导出.lh文件。 不知道怎么做。才能在游戏里显示Unity里编辑好的蒙皮骨骼动画呢。   需要动态创建。 不是场景拖进去有的。 附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

59. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 76%]

...tate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false);   //添加地板 var floor:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 2000, 100, 100))) as MeshSprite3D; //给地板添加物理组件 var floorCollicar:PhysicsCollider = floor.addComponent(PhysicsCollider); // 添加colli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

60. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 76%]

...Node().GetField("child"); 然后获取下面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成自定义的,这里要注意一下,引用的图片 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hyong1986 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320