• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

51. Tween没有repeated属性么?要怎么设置缓动动画重复次数 [ 68%]

... 发起人 momo199059 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

52. 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? [ 68%]

...sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 我创建A、B两个Sprite3D,A离镜头的距离比B更近(此时A遮挡B),但是我想不改变空间坐标的前提下改变渲染层级,使得B遮挡A。我设置了_render.sortingFudge来修改3D精灵的渲染层级,但是貌似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

53. ui特效的问题 [ 68%]

...个按钮上的话,那个特效也需要能被挡住),不知道一个sprite3D怎么放到一个sprite上去 2018-03-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ggg333 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

54. 如何给人物模型添加碰撞检测 [ 68%]

如何给人物模型添加碰撞检测 我通过Laya.Sprite3D.load 加载模型,需要加碰撞检测,但是该模型的子节点都是SkinnedMeshSprite3D类型,这种情况如何给这个模型添加碰撞检测? 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

55. 问题发起指南 [ 68%]

...); 你所使用引擎对应的接口: Laya.Physics.rayCast=function(ray,sprite3D,outHitInfo) 其要 声明一点,我们官方交流 社区是没有义务给你们的项目调试错误,都不谈你的编程能力, 学好技术之前, 先学会做人! 2017-03-24 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

56. 2.8 设置拖尾 模型不显示 [ 67%]

...置拖尾 模型不显示 unity3d设置拖尾的模型,这是最初的,sprite3d不会显示在游戏中 附件 : --> drawing.zip New_Unity_Project.zip 2020-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

57. 碰撞体错位 [ 67%]

...赏解答 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 box2d 的碰撞检测 sprite3D可以设置碰撞体吗 编辑器错位了 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 问题状态 最新活动: 2018-07-05 11:22 浏览: 1002 关注: 3 人 FAITH • 2018-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

58. Laya.stage.addChild问题 [ 67%]

...不预加载资源的情况下,就没问题,貌似不止scene这样,sprite3d貌似也是

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

59. 扇形的角度没办法通过缓动来设置么?只能通过计时器? [ 67%]

...只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

60. 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) [ 66%]

...自: 常山赵子龙 let asteroid = asteroidBox.getChildAt(0) as Laya.Sprite3D;         asteroidBox.transform.position = new Laya.Vector3(Strong.rangeRandomFloat(-5, 5), 0, 15.4);         //asteroidBox.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 7);         //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115