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大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

51. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 72%]

...er.js里物理引擎世界里 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型Mac览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 小游戏3d 发布后手机预览显示异常 请问如何让textinput组件输入密码时候显示*号? 构建iOS工程后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

52. 全屏适配时,按钮放到区域外,不响应点击事件 [ 72%]

...com/question/38481。貌似太监了。就再发一下吧。针对各个览器做全屏适配时,因为不想留空白边。就把背景做了下全屏拉伸,一些贴边按钮用代码挪了下位置。发现按钮被挪到设计区域外之后 ,就响应不了点击事件了。但st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

53. 发布玩一玩应用,屏幕适配没效果 [ 71%]

... 发布后缺少app.json文件 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型Mac览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

54. 览器最小化后降帧问题 [ 71%]

览器最小化后降帧问题 玩家从A点移动到B点过程中,最小化览器,过段时间恢复览器,发现玩家并没走到B,还停最小化那会位置然后继续行走。这种问题怎么处理? 驱动用setInterval,最小化后一直运行,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

55. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...达方式体现出来,就是物理分辨率。 而LayaAir引擎运行于览器或其它运行器环境上,进行屏幕适配时,物理分辨率实际上是指览器或运行环境上屏幕分辨率。以屏幕宽像素数量 × 屏幕高像素数量这样来体现。因此,横...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

56. laya.device.media.Video_API3.0 [ 71%]

...o Class Video Video将视频显示到Canvas上。Video可能不会所有览器有效。 关于Video支持所有事件参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: PC端可以任何时机调用play()因此,可以程序开始运行时就使Video...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

57. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 71%]

...VideoNode VideoNode将视频显示到Canvas上。Video可能不会所有览器有效。 关于Video支持所有事件参见:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: PC端可以任何时机调用play()因此,可以程序开始运行时就使Video...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. 加载多个相同人物模型 [ 71%]

...标按住 就移动镜头。 我现问题就是,当鼠标移到了览器边界镜头就不能再移动了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

59. 横屏问题,方向锁解开后。固定横屏出问题。见图。 [ 71%]

...如果把方向锁上。就正常了。永远都是横屏。就跟我那个览器上面。进度条竖着那样。可是一旦把方向锁打开再开启强制横屏。转换方向时候就出问题了。看1图和2图上方览器头和横屏时候右侧黑条。看图3和图4底下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

60. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 70%]

...针对逻辑分辨率进行适配。 #### 1.3 设备像素比 我们基于览器开发时,之前介绍缩放因子概念对应是**DPR** (Device Pixel Ratio),中文叫设备像素比 。LayaAir引擎中通过 `Laya.Browser.pixelRatio` 可以获得览器DPR值。 这里稍展开讲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715