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大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

51. webgl模式下tiledmap出现黑线 [ 69%]

webgl模式下tiledmap出现黑线  在webgl模式下 设置Laya.stage.scaleMode = 'showall'; tiledmap会出现黑线 设置Laya.stage.scaleMode = 'noscale'; 则没有黑线     在canvas模式下不会出现黑线 附件 : --> 2016-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160521

52. drawToCanvas内存泄漏 [ 69%]

...webglcanvas 后内存不会增加了    let htmlC: HTMLCanvas = Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0);         if (htmlC) {             htmlC.toBase64("image/jpeg", 0.3, (base64) => {                 htmlC.releaseReso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200511

53. laya2.0如何暂停游戏 [ 69%]

laya2.0如何暂停游戏   Laya.stage.renderingEnabled=false Laya.timer.pause() Laya.timer.scale=0这些代码都不能停止组件的onUpdate 有什么能暂停onUpdate的方法吗? 2019-05-18 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

54. 适配模式在 showall 模式下火狐(PC)的sizeGrid 特别容易出现间隙 [ 69%]

...0 1 分享 微博 QZONE 微信 a1284964657 赞同来自: (function() { var Stage = Laya.Stage; var Image = Laya.Image; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas             Laya.init(550, 400);             // Laya.init(550, 400);             La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

55. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 69%]

...Config.startScene);         Main.gameStart = new GameStart(); Laya.stage.addChild(Main.gameStart); }   在官方示例 Main.ts 中,使用Laya.stage.addChild(Main.gameStart); 加载场景后报上面图片的错误 GameStart 类如下: export default class GameStart extends ui.GameStartU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

56. drawToCanvas转出图片与游戏内显示颜色差距过大 [ 69%]

...uctor() {         this.init();     }     init() {         Laya.stage.bgColor='#ffffff';         Laya.stage.addChild(new Laya.Image('comp/img/img1.png'));         Laya.timer.once(1000, this, this.delayShow);     }     delayShow() {         let canvas = Laya.stage.drawToCan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230419

57. IOS的safari浏览器打开h5项目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo) [ 69%]

...yaAirAs3_1.7.0_beta 文档类代码如下: package { import laya.display.Stage; import laya.display.Text; import laya.ui.Image; public class LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); Laya.stage.bgColor = "#235615"; //设置适配模式 Laya.stage.alignV = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

58. laya.renders.RenderInfo_API3.0 [ 69%]

...nt loopCount: number = 0 Defined in laya/renders/RenderInfo.ts:9 主舞台 Stage 渲染次数计数。 Static loopStTm loopStTm: number = 0 Defined in laya/renders/RenderInfo.ts:7 当前帧的开始时间 Globals "laya/renders/RenderInfo" RenderInfo loopCount loopStTm Legend Object literal Variable ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. 为何发布到微信小程序上,iphone xr会出现精灵显示不全的问题? [ 69%]

...Sprite(); bgSprite.loadImage("war/background.png"); bgSprite.scaleX = Laya.stage.width / 480; bgSprite.scaleY = Laya.stage.height / 852; Laya.stage.addChild(bgSprite);   在安卓和其他的ios设备上都正常,但是在iphone xr上就遇到了显示不全的问题。 有问题的设备的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

60. [LayaAir 2.0]laya打包华为快游戏,drawToCanvas() 获取屏幕像素为空 [ 69%]

... 获取屏幕像素为空 layaAir 2.0 在打包华为快游戏时, Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0).getTexture()会导致游戏卡死,无报错。try catch后错误信息也没有。   输出错误信息:    TIPS:已经定位到了这句代码 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231116