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大约有 2,127 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

51. laya.utils.Byte_API3.0 [ 79%]

...number 单精度(32 位)浮点数。 readFloat32Array readFloat32Array(start: number, len: number): any Defined in laya/utils/Byte.ts:156 从字节流中 start 参数指定的位置开始,读取 len 参数指定的字节数的数据,用于创建一个 Float32Array 对象并返回此对象。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya.events.Event_API3.0 [ 79%]

...ION_STAY COMPLETE DEVICE_LOST DISPLAY DOUBLE_CLICK DRAG_END DRAG_MOVE DRAG_START EMPTY END ENTER ERROR FOCUS FOCUS_CHANGE FRAME FULL_SCREEN_CHANGE INPUT JOINT_BREAK KEY_DOWN KEY_PRESS KEY_UP LABEL LAYERCHANGE LINK LOADED MESSAGE MOUSE_DOWN MOUSE_DRAG MOUSE_DRAG_END MOUSE_MOVE MOUSE_OUT MOUSE_OVER MO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 78%]

...t) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the worker. ``` 新建一个my_task.js文件,代码如下: ```typescript self.addEventListener('message', function (e) { var xmlreq = new XMLHttpRequest(); xmlreq.responseType = "text"; xmlreq.onload = f...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. [LayaAirIDE3]Laya3.2.1命令行打包,编译错误也生成成功 [ 78%]

...ernal/glTFShader/glTFPBR.shader save asset-db save script-asset-db watcher start: 1.330078125 ms scene renderer start: 807.7509765625 ms load extensions: 9.158935546875 ms setLayout: 28.31201171875 ms start login validate scene Start build web, destPath=c:\test/release/web 正在初始化 Run .onSet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250102

55. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...白色,在 RGBA 通道中具有值“1.0”。 2.2 规则说明 Shader3D Start/End Shader文件头/尾 用于声明渲染pass,渲染状态、材质参数等参数 Shader3D Start { //此处填写Shader渲染pass、渲染状态、材质参数等属性 } Shader3D End name Shader名称 用于解释...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

56. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 78%]

...t) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the worker. ``` 新建一个my_task.js文件,代码如下: ```typescript self.addEventListener('message', function (e) { var xmlreq = new XMLHttpRequest(); xmlreq.responseType = "text"; xmlreq.onload = f...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 77%]

...t) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the worker. ``` ​ 新建一个my_task.js文件,代码如下 ```javascript self.addEventListener('message', function (e) { var xmlreq = new XMLHttpRequest(); xmlreq.responseType = "text"; xmlreq.onload = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 [ 77%]

...文件转换的。 之后会执行index.js文件,先来看看入口函数start()[code] start() { return __awaiter(this, void 0, void 0, function* () { let json = JSON.parse(fs.readFileSync("outConfig.json")); this.BaseURL = emiter_1.emiter.BaseURL = json.from; this.outfile = json.out; this.createA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

59. "lose png"的问题 [ 77%]

...LayaIDE中启动调试时,控制台报如下错误: lose skin ui/btn_start.png lose skin ui/btn_start2.png lose skin ui/btn_bg.png lose skin ui/btn_bg.png 在win平台下,都能正常显示。在mac平台下,也报这些错误,但这些图片就显示不出来了。不清楚这是啥原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

60. 粒子-粒子演示1 [ 77%]

...ction onAssetsLoaded(settings) { sp = new Particle2D(settings); sp.emitter.start(); sp.play(); Laya.stage.addChild(sp); sp.x = Laya.stage.width / 2; sp.y = Laya.stage.height / 2; } })();module laya { import Stage = Laya.Stage; import Loader = Laya.Loader; import Particle2D = Laya.Particle2D; import ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250222