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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

51. 龙骨动画怎么再播放完成一次后 回到初始的未播放状态(第一帧) [ 73%]

...,怎让该动画恢复到未播放状态? 试过了先play然后立即stop,无效! 而且现在龙骨有个问题就是创建了skeleton对象添加到舞台上 不播放就显示不出任何皮肤 我甚至重新init该skeleton对象 再play再stop画面依然停在最后一帧 2017-05-18 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

52. 骨骼动画-多纹理 [ 73%]

....pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); } completeHandler() { this.play(); } play() { mCurrIndex++; let aniNum = mArmature.getAnimNum(); if (mCurrIndex >= aniNum) { mCurrIndex = 0; } mArmature.play(mCurrIndex, fals...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

53. 有办法让Particle2D的粒子 强制从一开始的时候播放吗???!! [ 72%]

...放吗???!!       不管是代码写的        Particle2D.stop()再 play()                              , 还是获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime 都不能实现粒子从头开始播放!! 粒子還是會從...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

54. 骨骼动画-藤蔓 [ 72%]

...ature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); } completeHandler() { this.play(); } play() { mCurrIndex++; let aniNum = mArmature.getAnimNum(); if (mCurrIndex >= aniNum) { mCurrIndex = 0; } mArmature.play(mCurrIndex, fals...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

55. 骨骼动画-橡胶人 [ 72%]

...re.pos(mStartX, mStartY); // mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); } completeHandler() { this.play(); } play() { mCurrIndex++; let aniNum = mArmature.getAnimNum(); if (mCurrIndex >= aniNum) { mCurrIndex = 0; } mArmature.play(mCurrIndex, fals...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

56. 输入设备-摇一摇 [ 72%]

...摇晃了" + shakeCount + "次\n"; if (shakeCount >= 3) { Shake.instance.stop(); console.text += "停止接收设备摇动"; } } } new InputDevice_Shake();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Shake = Laya.Shake; import Browser = Laya.B...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

57. clearUnLoaded的bug LayaAirIDE1.7.9 [ 72%]

...内容全部停止加载。*/ clearUnLoaded(): void;这是bug吧,无法stop下载,即便在第一次load的时候完成了,但是第二次为什么还会报错,无法理解你们逻辑是怎么处理的!   附件 : --> 2019-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190630

58. 骨骼动画-换装 [ 72%]

... mArmature.y = mStartY; Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); play(); changeSkin(); Laya.timer.loop(1000, this, changeSkin); } function changeSkin() { mCurrSkinIndex++; if (mCurrSkinIndex >= mSkinList.length) { mCurrSkinIndex = 0; } mArmature.showSkinByN...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

59. 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! [ 72%]

...开始的地方播放的方法!! 不管是代码写的 : Particle2D.stop()再 play() , 还是 获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime  都不能实现粒子从头开始播放!!!! 粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

60. laya.physics.Physics [ 71%]

...lse 自己控制物理更新时机,自己调用Physics.update Physics  stop():void 停止物理世界 PhysicsProperty DetailallowSleepingpropertyallowSleeping:Boolean 设置是否允许休眠,休眠可以提高稳定性和性能,但通常会牺牲准确性 Implementation     public funct...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513