• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

51. TypeScript语法问题,泛型 [ 59%]

...e) { instance = new T(); } return instance; } } 这样我在其他地方,继承Class1,就可以直接类名.GetInstence()获取该类的实例 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

52. 关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 [ 59%]

关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 如果脚本继承了Laya.Component3D,并且重写了_initialize()函数,那么该脚本的_update()、_lateUpdate()函数将不会再执行,必须在_initialize()函数中调用父类的_initialize()函数才行,这应该bug。     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

53. 多行输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...通过代码创建TextArea多行输入文本组件(TextArea) 由于TextArea继承于TextInput,两者相同点太多这篇文章只介绍两者不同的地方,TextInput介绍到的点这里不再过多讲解。详细内容可以查阅TextArea API。 1. LayaAir IDE中使用TextArea 1.1 创建TextA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

54. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 57%]

...ui/layaMaxUI"; /**  * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

55. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 57%]

... = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

56. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 56%]

...llisionListener"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

57. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 56%]

...面事件 Floor.OUT_DIE = "floor_out_die"; //Floor 一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; /** * type int 1->地板默认宽度 other->随机宽度 */ _proto.init = function(type){ this.maxRight = 0; //如果不开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

58. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

...D&name=AnimatorStateScriptDemo))。 > 动画事件脚本 ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { constructor() { super(); this._text = null; } get text() { return this._text; } set text(value) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 自定义对话框设置zOrder后,关闭时报错 [ 55%]

... Laya.timer.clear(this,this.countdown); this.destroy(true); } }这一个继承自laya.ui.Dialog的对象,设置this.zOrder = 100;导致numChildren异常,关闭时报错。 开发者往往并不能确定确切的zOrder值,可能预设一个较大的值,如果这值不合规范,应该在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

60. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

...D&name=AnimatorStateScriptDemo))。 > 动画事件脚本 ```typescript //继承自AnimatorStateScript(动画状态脚本) export default class AnimatorStateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { private _text:Laya.Text; constructor() { super(); } get text():Laya.Text { return this._text; } ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715