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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. 用laya自带的ui编辑器 编辑了一个ui界面,怎么加载啊? 怎么写代码让这个ui界面, 在程序运行时,显示出来啊? [ 68%]

...xchen_v 赞同来自: 我也遇到了这个问题,找了半天,发现ui组件属性没有填var名称 2017-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kongbu0621 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

52. viewstack组件问题 [ 68%]

viewstack组件问题 在看了viewstack组件的实例后,是否能够实现两个Tab组件控制一个viewstack组件显示图片,应该用什么思路来实现? 2018-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

53. laya.ui.Tab [ 67%]

...eritanceTab UIGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...ir IDE中,新建一个2D空项目,在Scene2D下新建一个自定义的组件脚本,并添加如下代码: onAwake(): void { //侦听自定义的事件"Click" this.owner.on("Click",this,()=>{ console.log("侦听到自定义的“Click”事件"); }) } //鼠标点击后执行,发送Click...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230729

55. 找了一遍laya中的组件,没发现一个Button点击了以后,图片显示另一张状态。 [ 63%]

找了一遍laya中的组件,没发现一个Button点击了以后,图片显示另一张状态。 我需要一个按钮,点击了以后显示另一张图片。再次点击回到第一张图片。 请问有这种组件吗?还是需要自己自定义一个这样的组件。 2017-10-20 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

56. Buton的skin设置问题 [ 61%]

... 另外,Button的stateNum属性在资源加载完成前设置了,所有组件资源都显示不出来,目测加载报错了,但不知道具体问题 2017-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

57. laya.ui.Tab [ 61%]

...nheritanceTab UIGroup Box Component Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改al...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 60%]

# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

59. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 60%]

# UI组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件(UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

60. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...基础2D节点(Sprite、Animation、Text、SoundNode、VideoNode); UI组件(Box、HBox、VBox、Image、Clip、Button、CheckBox、Radio、RadioGroup、ComboBox、Label、TextInput、TextArea、FontClip、ProgressBar、HSilder、VSlider、List、Panel、Tree、Tab、ViewStack、HScrollBar、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624