• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

51. 【分享】LayaAir As工程 编译新建类的方法 [ 63%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 问题状态 最新活动: 2019-01-19 19:09 浏览: 3339 关注: 6 人 arjken • 2018-04-15 18:47 我也碰到了同样的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

52. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 63%]

... ​ h:相机输出到屏幕的高度。 Depth 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 用as3写可不可以选择性的编译libs里的类库到LayaAir3D.max.js中?全编译的话压缩之后还有1M多,但是又没有全用 [ 63%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007

54. 水平滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 hide 是否隐藏滚动条,默认为false。设为true后,不显示滚动条,但是可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230911

55. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...开启鼠标滚轮滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 touchScrollEnable 是否开启触摸滚动,默认值为true。该属性设置滚动对象target以后有效。 hide 是否隐藏滚动条,默认为false。设为true后,不显示滚动条,但是可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230911

56. 列表嵌套另外一个列表 [ 61%]

...f(e.type=="click") { //如果点击的对象是button类型 if(e.target is Button) { if(HostData.gold>HostData.array[index].gold){ //我的金币是否满足购买条件 HostEvent.I.event(HostEvent.LICKLOAD,["是否花费"+HostData.array[index].gold+"个金币购买该角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

57. laya.sprite精灵无缝拼接地图,会出现黑线跟白线,使用laya的2.0.1beta版本 [ 61%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 matter中layasprite怎么改变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

58. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 61%]

... ​ h:相机输出到屏幕的高度。 Depth 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 [ 60%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 预设怎么在代码中使用 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

60. 【LayaAir库编译问题】 [ 60%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IDE1.7.8 json图集加载问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712