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...下面的示例代码中有一段代码 ```typescript this.skeleton = this.templet.buildArmature(); ``` 与内置版Spine动画播放模式不同的地方在于内置版我们需要传一个参数来确认使用哪种模式(三种模式中,0:不支持换装,1,2支持换装),而在适配版...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...让项目开发更高效。(function() { var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet = Laya.Templet; var Event = Laya.Event; var GlowFilter = Laya.GlowFilter; var Loader = Laya.Loader; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var Stat = Laya.Stat; var WebGL =...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...s, this.onAssetsLoaded)); } onAssetsLoaded() { const Loader = Laya.Loader, Templet = Laya.Templet, Event = Laya.Event; let tTexture = Loader.getRes(mTexturePath); let arraybuffer = Loader.getRes(mAniPath); mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); mFactory.pars...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...ya.loader.load("res/atlas/comp/skeleton.atlas"); //创建动画模板 this.templet = new Laya.Templet(); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); this.templet.loadAni("comp/skeleton/spineboy.sk"); } protected onExit() {}; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
... 1、直接 new Laya.Skeleton,然后load,不用自己手动管理Laya.Templet加载和释放 2、移除Laya.Skeleton可以cache成通用节点,避免重复创建 3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes 4、每次使用之前,先检测Templete对应的Textur...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
....js:1) at e.readSkeletonData (spine-core-3.8.min.js:1) at SpineTemplet_3_x.parseSpineAni (laya.spine.js:656) at SpineTemplet_3_x.loop (laya.spine.js:638) at TimerHandler.run (laya.core.js:22293) at Timer._update (laya.core.js:22144) at Stage._updateTimers (laya.co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211207
...,我们在使用骨骼动画时需要引用指定 Laya.Skeleton 和 Laya.Templet 类 其中,Laya.Skeleton 是骨骼动画必须要引用的类,Laya.Templet 是用于处理资源 代码示例: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private mCu...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...以下语句:var tGraphics; if (this._aniMode == 0) { tGraphics = this._templet.getGrahicsDataWithCache(this._aniClipIndex, this._clipIndex) || this._createGraphics(); if (tGraphics && this.graphics != tGraphics) { this.graphics = tGraphics; } }决定动画外观的语句为this.graphics =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...letonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierar...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ts写法 对于小萌新的我来说看着难受要死 骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉 Dictionary 模块 问题状态 最新活动: 2018-11-12 20:12 浏览: 1265 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112