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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

51. worker.js 使用问题 [ 81%]

...text': No function was found that matched the signature provided.     at Texture2D.__proto._createWebGlTexture (laya.d3.js:33519)     at Texture2D.__proto.recreateResource (laya.d3.js:33562)     at Texture2D.__proto.activeResource (laya.core.js:13234)     at Texture2D.<anonymous> (laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

52. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 81%]

...3D纹理的使用 3D的png或者jpg格式纹理加载,是使用的`Laya.Texture2D.load()`来加载纹理资源,如果要使用纹理压缩格式,则需要使用`Laya.loader.load()`来加载纹理资源。 示例代码如下所示: ```typescript //检测安卓平台 if (Laya.Browser.onAndroid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. LayaAir3D UnityPlugin 1.7.16 [ 81%]

... strive 赞同来自: 这是跑错的异常: Unsupported texture format - Texture2D::EncodeTo functions do not support compressed texture formats. UnityEngine.Texture2D:EncodeToPNG() LayaExport.DataManager:saveTextureFile(JSONObject, Texture2D, String, String, String) LayaExport.DataManager:saveLaya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

54. 使用setsubpixel函数对图片进行纹理像素填充,安卓端微信不正常 [ 80%]

...urls.push({ url: ResourcesManager.inst.brush_test_green, clas: Laya.Loader.TEXTURE2D,constructParams:[100, 100, 1, false, true]});   //开始填充     public fillPlane(){         let brush = Laya.loader.getRes(ResourcesManager.inst.brush_test_green) as Laya.Texture2D;         let ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200706

55. 同时使用雾粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 [ 80%]

...if(v_Discard!=0.0)    discard;   #ifdef TINTCOLOR    gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*u_Tintcolor*2.0*v_Color;   #else    gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*v_Color;   #endif  #else   #ifdef TINTCOLOR    gl_FragColor*=u_Tintcolor*2.0*v_C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

56. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 80%]

...行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap: Laya.Texture2D = Laya.Loader.getRes("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Laya.Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSpri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

57. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 79%]

...dardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var boxCollider = plane.addComponent(Laya.BoxCollider) as Laya.BoxCollide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

58. 安卓app加载场景错误 [ 79%]

...ateTexture(); ^ TypeError: Cannot read property 'createTexture' of null at Texture2D.__proto._createWebGlTexture (http://192.167.0.100/h5/layawe ... 756:32) at Texture2D.__proto.recreateResource (http://192.167.0.100/h5/layawe ... 6810:8) at Texture2D.__proto.onAsynLoaded (http://192.167.0.100/h5/la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

59. [LayaAir3]laya3.0.9,使用Animation播放序列帧动画,引用计数问题 [ 78%]

...animation,loadAtlas后,AtlasResource的_referenceCount是0,对应的Texture2D的_referenceCount是AtlasResource中使用的次数,当animation执行destyoy后,AtlasResourceTexture2D的_referenceCount没有变化,再次创建后AtlasResource的_referenceCount依旧是0,对应的Textu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

60. 使用 setPixels 设置像素,会同时修改掉其他图片的像素 [ 77%]

...会同时修改掉其他图片的像素;就几句代码 let bitmap:Laya.Texture2D = this.bg2.source.bitmap as Laya.Texture2D; let pixels = bitmap.getPixels(); console.log("pixels:",pixels); for (let i = 0; i < pixels.length; i += 1) { pixels[i] = 0 } bitmap.setPixels(pixels,0) 是这样的。de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220811