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...text': No function was found that matched the signature provided. at Texture2D.__proto._createWebGlTexture (laya.d3.js:33519) at Texture2D.__proto.recreateResource (laya.d3.js:33562) at Texture2D.__proto.activeResource (laya.core.js:13234) at Texture2D.<anonymous> (laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...3D纹理的使用 3D的png或者jpg格式纹理加载,是使用的`Laya.Texture2D.load()`来加载纹理资源,如果要使用纹理压缩格式,则需要使用`Laya.loader.load()`来加载纹理资源。 示例代码如下所示: ```typescript //检测安卓平台 if (Laya.Browser.onAndroid...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... strive 赞同来自: 这是跑错的异常: Unsupported texture format - Texture2D::EncodeTo functions do not support compressed texture formats. UnityEngine.Texture2D:EncodeToPNG() LayaExport.DataManager:saveTextureFile(JSONObject, Texture2D, String, String, String) LayaExport.DataManager:saveLaya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...urls.push({ url: ResourcesManager.inst.brush_test_green, clas: Laya.Loader.TEXTURE2D,constructParams:[100, 100, 1, false, true]}); //开始填充 public fillPlane(){ let brush = Laya.loader.getRes(ResourcesManager.inst.brush_test_green) as Laya.Texture2D; let ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200706
...if(v_Discard!=0.0) discard; #ifdef TINTCOLOR gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*u_Tintcolor*2.0*v_Color; #else gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*v_Color; #endif #else #ifdef TINTCOLOR gl_FragColor*=u_Tintcolor*2.0*v_C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...行走区域模型隐藏 meshSprite3D.active = false; var heightMap: Laya.Texture2D = Laya.Loader.getRes("../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Laya.Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSpri...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...dardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var boxCollider = plane.addComponent(Laya.BoxCollider) as Laya.BoxCollide...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
...ateTexture(); ^ TypeError: Cannot read property 'createTexture' of null at Texture2D.__proto._createWebGlTexture (http://192.167.0.100/h5/layawe ... 756:32) at Texture2D.__proto.recreateResource (http://192.167.0.100/h5/layawe ... 6810:8) at Texture2D.__proto.onAsynLoaded (http://192.167.0.100/h5/la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...animation,loadAtlas后,AtlasResource的_referenceCount是0,对应的Texture2D的_referenceCount是AtlasResource中使用的次数,当animation执行destyoy后,AtlasResource和Texture2D的_referenceCount没有变化,再次创建后AtlasResource的_referenceCount依旧是0,对应的Textu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212
...会同时修改掉其他图片的像素;就几句代码 let bitmap:Laya.Texture2D = this.bg2.source.bitmap as Laya.Texture2D; let pixels = bitmap.getPixels(); console.log("pixels:",pixels); for (let i = 0; i < pixels.length; i += 1) { pixels[i] = 0 } bitmap.setPixels(pixels,0) 是这样的。de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220811