• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 24,848 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

51. Texture的 uv是什么?moveUV怎么用? [ 68%]

...思 小游戏的后台切换事件名是什么?? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? GradientDataNumber warning是什么 贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704

52. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 66%]

...discard;\n      #ifdef TINTCOLOR\n          gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*u_Tintcolor*2.0*v_Color;\n       #else\n         gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*v_Color;\n       #endif\n    #else\n     #ifdef T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

53. htmlCanvas.toBase64在iPhone上转换结果错误 [ 66%]

...动画转换 localToGlobal坐标转换 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 ls文件导入错误 HtmlDivElement宽度设置错误 啥时候可以转换or打包成小程序项目,做游戏的话,基本上只需要socketcanvas这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

54. 模型导出失败 [ 66%]

模型导出失败 Unsupported texture format - Texture2D::EncodeTo functions do not support compressed texture formats.  unity5.6.3  运行环境, Laya2.0  unity插件  模型导出时报这个错 下面附件是我简单弄出来的一个packager,导出其中的cube时会报错,贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

55. 3D支持图集吗? [ 65%]

...ongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load("magic/sg.png"); box.meshRender.material = material;   附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

56. timer无法执行 [ 65%]

...ball1mat: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial();   Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function(layabox: Laya.Texture2D): void{ ball1mat.albedoTexture = layabox; })); //ball1mat.tilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0); ball1.meshRenderer.material...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

57. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 65%]

...了么,我设置了wrapModeUwrapModeV,并且确保了加载出来的texture2D,还是无法平铺,而使用官方的那个纹理平铺案例的图片,却是可以的,而就是官方demo中自带的comp.png也无法平铺,不知道对格式要求是什么样 2020-05-23 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

58. [LayaAir3]资源内存泄漏 [ 64%]

...r使用时报异常 9。Texture.getCachedClip有可能拿已经被销毁的Texture2D,导致渲染不出来 10。Context.destory时候没有对_shaderValueNeedRelease进行处理,导致图片资源无法释放,例子:RenderSprite._renderNextToCacheRT 11。自动图集AtlasResource默认是loc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241230

59. laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 [ 64%]

... QZONE 微信 冯永刚 赞同来自: 我修改了下laya.webgl.js里面的Texture2D类的format,如果是在onLimixiu就把format===0的时候改成format=1,花屏问题就好了 2019-02-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

60. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 64%]

... material = new Laya.StandardMaterial(); // material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/qiu/6.jpg"); // box.meshRender.material = material; box.meshRender.receiveShadow=true; box.meshRender.castShadow=true; var box2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(10, 10, 1))); box2.tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717