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大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

51. 克隆sprite [ 73%]

...什么克隆一个对象啊?  在下面的“   tempSpr2.graphics.drawTexture(tempSpr.texture, 0, 0, tempSpr.width, tempSpr.height);”中 tempSpr.texture 是空的 if (data && data.items != []) {             let tempSpr: Sprite = new Sprite();             let tempImg: Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170508

52. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 73%]

...信 Playerdata1 赞同来自: 我这边测试效果 是 如果使用了  texture.destroy()  每次使用截屏功能 会泄漏4M  如果不使用texture.destroy() 则泄漏8M 2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 测试发现 只要截图 就会消耗4M 并且清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

53. 清理资源相关问题! [ 73%]

...然后设置enableMerageInAtlas = false即可。 代码如下所示:var texture:Texture = Laya.loader.getRes(url); texture.bitmap.enableMerageInAtlas = false;     2017-08-21 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

54. 使用clearTextureRes的时候有几个不明白的地方 [ 72%]

使用clearTextureRes的时候有几个不明白的地方 就是在使用之前要将对象停止渲染,然后再使用嘛? 我看了官网的例子,发现如果将 this.spBg.visible = false; this.aniFly.visible = false;  这两行代码注释掉,然后点击用cleartestureres进行销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

55. native 截屏出来的图片如何画上去 [ 71%]

...ge的skin值来动态更换图片。 sprite可以通过sprite.graphcis.drawTexture来实现动态更换图片,当更换新的图片Texture的时候,clear掉之前的显示,将最新的texture赋值就可以了。 2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 daibao520 赞同来自: 能不能给点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

56. 设置内存上限后,时不时会闪屏的问题 [ 71%]

...合集中的话可以在资源预加载后添加以下两行代码: var texture:Texture = Laya.loader.getRes(e.url); texture.bitmap.enableMerageInAtlas = false;   2017-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 FearWood 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

57. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 71%]

帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 请帮忙看看这个demo,Texture类方法getPixels导致内存泄漏。 用的引擎版本是1.7.16beta。package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Point; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

58. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 [ 71%]

...pDat instanceof Laya.SpineTemplet) {        let obj: object = tmpDat["_textures"];        for (let key in obj) {            if (obj.hasOwnProperty(key)) {                let texture = obj[key] as Laya.SpineTexture;                let pngUrl = texture.realTexture.url; le...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429

59. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 71%]

...加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示稳定在29M 但是当添加第81个SPRITE头像的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

60. 粒子会不会有内存泄漏? [ 71%]

...? (function () { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var Loader = Laya.Loader; var Stat = Laya.Stat; var Particle2D = Laya.Particle2D; (function () { // Laya.init(Browser.clien...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103