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...什么克隆一个对象啊? 在下面的“ tempSpr2.graphics.drawTexture(tempSpr.texture, 0, 0, tempSpr.width, tempSpr.height);”中 tempSpr.texture 是空的 if (data && data.items != []) { let tempSpr: Sprite = new Sprite(); let tempImg: Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
...信 Playerdata1 赞同来自: 我这边测试效果 是 如果使用了 texture.destroy() 每次使用截屏功能 会泄漏4M 如果不使用texture.destroy() 则泄漏8M 2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 测试发现 只要截图 就会消耗4M 并且清理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...然后设置enableMerageInAtlas = false即可。 代码如下所示:var texture:Texture = Laya.loader.getRes(url); texture.bitmap.enableMerageInAtlas = false; 2017-08-21 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
使用clearTextureRes的时候有几个不明白的地方 就是在使用之前要将对象停止渲染,然后再使用嘛? 我看了官网的例子,发现如果将 this.spBg.visible = false; this.aniFly.visible = false; 这两行代码注释掉,然后点击用cleartestureres进行销毁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...ge的skin值来动态更换图片。 sprite可以通过sprite.graphcis.drawTexture来实现动态更换图片,当更换新的图片Texture的时候,clear掉之前的显示,将最新的texture赋值就可以了。 2018-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 daibao520 赞同来自: 能不能给点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...合集中的话可以在资源预加载后添加以下两行代码: var texture:Texture = Laya.loader.getRes(e.url); texture.bitmap.enableMerageInAtlas = false; 2017-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 FearWood 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 请帮忙看看这个demo,Texture类方法getPixels导致内存泄漏。 用的引擎版本是1.7.16beta。package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Point; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...pDat instanceof Laya.SpineTemplet) { let obj: object = tmpDat["_textures"]; for (let key in obj) { if (obj.hasOwnProperty(key)) { let texture = obj[key] as Laya.SpineTexture; let pngUrl = texture.realTexture.url; le...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240429
...加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示稳定在29M 但是当添加第81个SPRITE头像的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...? (function () { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var Loader = Laya.Loader; var Stat = Laya.Stat; var Particle2D = Laya.Particle2D; (function () { // Laya.init(Browser.clien...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103