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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

51. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...求也是存在的。 目前,LayaAir可以实现自定义2D纹理渲染(Texture2D)和基础图元渲染(Primitive)。 本篇文档属于进阶性文档,在阅读前需要具备Shader的基础知识,可以参考3D着色器文档中的一些概念介绍。 二、结构与应用 2.1 着色器文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 54%]

...默认文本颜色是绿色,我想换其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 如何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

53. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 54%]

...er的方式能不能加载ani文件? 分享:Sprite 转换3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 LayaAir 2D有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

54. popupEffect 有谁能告诉我dialog的这个东西要怎么用啊? [ 54%]

...ialog限制拖动区域有什么方法 分享:Sprite 转换3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 第一个程序 hello laya显示不出文本,只是显示一些之前表格,单选项之类的东西 dialog通过UIConfig设置UIConfig.closeDialogOnSide ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

55. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...form变量。 3.1 Uniform常见变量类型 Uniform变量的常见类型:Texture2D,Color,Vector2,Vector3,Vector4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...过图片数据计算得到AStart网格 */ private createGridFromAStarMap(texture): any { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; for (var w = 0; w < textureWidth; w++) { var colaStarArr = aStarA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

57. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2次幂缩放 npot2.7 可读写 readWrite2.8 纹理格式 format3、精灵纹理的专有属性3.1 九宫格 si...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

58. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...ImageAssetImporter): void | Promise<void> { if (assetImporter.config.textureType != 2) { assetImporter.config.platformDefault = { format: 10 }; } } } (1)可以使用assetImporter.isNew区分是否是新增加的资源; (2)增加或者修改IAssetProcessor后,资源库没有自动为现有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010