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...资源已被销毁。 对应其他的资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同的方法销毁资源。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...0,1为垂直3宫格,3宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap source : Texture 对象的纹理资源。 AutoBitmap width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 AutoBitmapPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By alpha(a...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
BoneSlot 对象 showSlotData 无效 texture 替换后显示错误! 骨骼动画里有没有办法直接替换显示数据和纹理? 代码这样赋值不显示 调用一次 _slot.currTexture = tex; 则显示错乱。 附件 : --> 2018-05-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...资源已被销毁。 对应其他的资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同的方法销毁资源。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
2.0 怎么样才能将htmlcanvas 的东西 显示在texture上? 原本像实现将场景的东西绘制到一个sprite上,参考以前的截屏代码是可以的。 然后1.x 上我实现了,但是2.0 最新版 接口变了, Texture 的drawto public function setTo(bitmap:Texture2D = null, u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190624
...资源已被销毁。 对应其他的资源类型,像Mesh,Material,Texture2D等可以使用相同的方法销毁资源。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
截屏功能,添加Texture对象报错 按照官方教程编写的截屏功能,代码如下所示。 在sp内addChild失败,(未报错,图内可以看到打印出来sp子节点为空)。添加进Stage报错Failed to execute 'bindTexture' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
...透明底。 Font descriptor:字体描述文件,选择 xml。 Textures:纹理图片格式,选择 png。 ![图片1.png](http://ldc.layabox.com/uploadfile/image/20160518/1463538975736762.png) 7.导出位图字体。选择菜单栏的 Options->Save bitmap font as...,导出生...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...白色字透明底。 Font descriptor:字体描述文件,选择 xml。 Textures:纹理图片格式,选择 png。 ![6](img/6.png) 7.导出位图字体。选择菜单栏的 Options->Save bitmap font as…,导出生成的是一个字体描述文件(.fnt格式)和一个字体纹理图文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114