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# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...呢?3D不支持取图片中的一个图片吗? //2D加载图集 var texture: Laya.Texture = Laya.loader.getRes("magic/sg.png"); var sp = new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); Laya.stage.addChild(sp); //3D加载图集 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...载失败 Laya.loader.on(Event.ERROR, this, this.onError); } onAssetLoaded(texture) { // 使用texture console.log("加载结束"); } // 加载进度侦听器 onLoading(progress) { console.log("加载进度: " + progress); } onError(err) { console.log("加载失败: " + err); } } new Loader_Progress...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...有雄的贴图效果 2、鸟为什么两边翅膀贴图不一样 3、settexture指定的是一张格子贴图,但是都没有效果 4、球体的边缘光效果正常,鸟和熊的边缘光效果为什么一部分没有 附件 : --> shaderDemo.zip 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var GlowFilter = Laya.GlowFilter; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var apePath = "../../res/apes/monkey2.png"; var ape; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Br...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...准备好的图片放置项目资源目录下,并预加载资源,获取texture 准备好的图片head3.png 放置资源目录下 获取texture Laya.loader.load('head3.png',Handler.create(this,onTextureLoaded)); } private var texture:Texture; private function onTextureLoaded():void { texture=Load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...= Laya.Sprite; this.ape = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this.ape); let texture = Laya.loader.getRes(apePath); this.ape.graphics.drawTexture(texture); this.ape.x = (Laya.stage.width - texture.width) / 2; this.ape.y = (Laya.stage.height - texture.height) / 2; } applayFilter() { // 创建一个发...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
... laya.display.Stage; import laya.filters.ColorFilter; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Main { private const ApePath:String = "res/img/monkey1.png"; private var apeTexture:Texture; public function Main() { // 不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715