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大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

51. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count [ 78%]

...10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width,height,0,0); var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas); var b:Sprite = new Sprite(); b.graphics.drawTexture(texture); a.graphics.clear(true); a.destroy(); a = b; } a.graphics.drawRect(10*i, 10*j, 10, 10, "#ff0000"); count++; } } 2018-11-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

52. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 78%]

...如图三),代码如下: public drawScreenshot(): void { if (!this.tempTexture2D) { this.tempTexture2D = new Laya.Texture2D(1280,720); } if (!this.tempTexture) { this.tempTexture = new Laya.Texture(this.tempTexture2D); } // Laya.timer.once(110, this, function(){ let cans = Laya.Browser.document....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

53. [求助]无法使用loader预先加载 [ 78%]

...a.loader.on(Event.ERROR, this, onError);   private function onAssetLoaded(texture:Texture):void{             //console.log("111: ");                          txt.visible=false;             title = new Sprite();             Laya.stage.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171001

54. 火狐浏览器运行出现花屏 [ 78%]

..., losing the least recently used one. Error: WebGL warning: texSubImage2D: Texture has not been initialized prior to a partial upload, forcing the browser to clear it. This may be slow. Error: WebGL warning: texSubImage2D: This operation requires zeroing texture data. This is slow. 2018-09-19 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

55. 请问这个WebGL警告是怎么回事? [ 77%]

...mplete index.html:1 [.Offscreen-For-WebGL-00000000098F0810]RENDER WARNING: texture bound to texture unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible texture filtering.   附件 : --> 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

56. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(之前发起的问题不知道为什么找不到) [ 77%]

...10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width,height,0,0); var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas); var b:Sprite = new Sprite(); b.graphics.drawTexture(texture); a.graphics.clear(true); a.destroy(); a = b; } a.graphics.drawRect(10*i, 10*j, 10, 10, "#ff0000"); count++; } } 2018-11-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

57. LAYA自带VIDEO在安卓X5中报离屏渲染的错,但是在PC端没有问题 [ 77%]

...渲染的错,但是在PC端没有问题 在device.js中WebGLContext.bindTexture方法报的texture bound to texture unit 0 is not renderable. It maybe non-power-of-2 and have incompatible texture filtering 2019-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

58. 微信小游戏IDE加载位图字体,提示错误 [ 76%]

...这个问题,laya.core.js,805行加上: __proto.parseFont=function(xml,texture){ if (xml==null || texture==null)return; this._texture=texture; var tX=0; var tScale=1; + if (typeof xml === "string") { + var parser = new DOMParser(); + xml = parser.parser.parserFromString(xml,'text/xml')...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

59. 特效播放问题 [ 76%]

...合集导致的)。 在资源预加载之后,使用之前加上: var texture:Texture = Laya.loader.getRes(e.url); texture.bitmap.enableMerageInAtlas = false; rgxianzhan • 2017-10-23 19:39 不能在加载的时候设置大图合集么,使用的地方真不少 Monica • 2017-10-23 20:01 @rg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

60. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) [ 75%]

...10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width,height,0,0); var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas); var b:Sprite = new Sprite(); b.graphics.drawTexture(texture); a.graphics.clear(true); a.destroy(); a = b; } a.graphics.drawRect(10*i, 10*j, 10, 10, "#ff0000"); count++; } } 2018-11-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113