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...思 小游戏的后台切换事件名是什么?? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? GradientDataNumber warning是什么 贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160704
...discard;\n #ifdef TINTCOLOR\n gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*u_Tintcolor*2.0*v_Color;\n #else\n gl_FragColor*=texture2D(u_texture,v_TextureCoordinate)*v_Color;\n #endif\n #else\n #ifdef T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...动画转换 localToGlobal坐标转换 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 ls文件导入错误 HtmlDivElement宽度设置错误 啥时候可以转换or打包成小程序项目,做游戏的话,基本上只需要socket和canvas这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
模型导出失败 Unsupported texture format - Texture2D::EncodeTo functions do not support compressed texture formats. unity5.6.3 运行环境, Laya2.0 unity插件 模型导出时报这个错 下面附件是我简单弄出来的一个packager,导出其中的cube时会报错,贴图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...ongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load("magic/sg.png"); box.meshRender.material = material; 附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...ball1mat: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function(layabox: Laya.Texture2D): void{ ball1mat.albedoTexture = layabox; })); //ball1mat.tilingOffset = new Laya.Vector4(10, 10, 0, 0); ball1.meshRenderer.material...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
...了么,我设置了wrapModeU和wrapModeV,并且确保了加载出来的texture2D,还是无法平铺,而使用官方的那个纹理平铺案例的图片,却是可以的,而就是官方demo中自带的comp.png也无法平铺,不知道对格式要求是什么样 2020-05-23 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...r使用时报异常 9。Texture.getCachedClip有可能拿已经被销毁的Texture2D,导致渲染不出来 10。Context.destory时候没有对_shaderValueNeedRelease进行处理,导致图片资源无法释放,例子:RenderSprite._renderNextToCacheRT 11。自动图集AtlasResource默认是loc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241230
... QZONE 微信 冯永刚 赞同来自: 我修改了下laya.webgl.js里面的Texture2D类的format,如果是在onLimixiu就把format===0的时候改成format=1,花屏问题就好了 2019-02-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
... material = new Laya.StandardMaterial(); // material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/qiu/6.jpg"); // box.meshRender.material = material; box.meshRender.receiveShadow=true; box.meshRender.castShadow=true; var box2 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(10, 10, 1))); box2.tr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717