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...ypescript //重写脚本中的onUpdate方法 onUpdate() { var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (this.isTwoTouch){ return; } this._text.text = "触控点为1"; //获取当前的触控点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ypescript //重写脚本中的onUpdate方法 onUpdate() { var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (this.isTwoTouch){ return; } this._text.text = "触控点为1"; //获取当前的触控点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...or3(0, 1, 0); constructor(){ Laya.alertGlobalError = true; this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...spineRes6/alien.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } function onError() { trace("error"); } function parseComplete() { //创建模式为1,可以启用换装 mArmature = mFactory.build...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...ode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; // 初始化蛇 this.initSnake(); // 监视加速器状态 Accelerator.instance.on(Event.CHANGE, this, this.monitorAccelerator); // 游戏循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); // 食物生产 Laya.timer.loop(3000, this, this.pr...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
... cached:boolean = false; private body:Laya.Sprite; constructor(){ super(); this.init(); } public init():void{ if(!Ball.cached){ Ball.cached = true; this.body = new Laya.Sprite(); this.body.loadImage("war/ball.png"); this.body.pivot(12,12); } this.addChild(this.body); Laya.timer.frameLoop(1,this,this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this._tempUnitX1 = new Laya.Vector3(0, 0, -0.1); this._tempUnitX2 = new Laya.Vector3(0, 0, 0.1); this._tempUnitX3 = new Laya.Vector3(-0.1, 0, 0); this._tempUnitX4 = new Laya.Vector3(0.1, 0, 0); this.debug = true; Laya.stage.sc...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.clip.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); // 位置 this.clip.skin = "atlas/comp/clip_num.png"; // 皮肤 this.clip.interval = 1000; // 切片动画的播放时间间隔1000毫秒 this.clip.clipX...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
.../** *@private *改变对象的状态。 */ __proto.changeState=function(){ this._stateChanged=false; this.runCallLater(this.changeClips); var index=this._state < this._stateNum ? this._state :this._stateNum-1; this._sources && (this._bitmap.source=this._sources[index]); if (this.label){ t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...ring, handler: Laya.Handler, aniMode: number = 0) { this._handler = handler; this.mFactory = new Laya.Templet(); this.mFactory.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete, [aniMode]); this.mFactory.loadAni(url); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618