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大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

51. Uncaught Error: Animation:this playName has exist with another clip. [ 82%]

Uncaught Error: Animation:this playName has exist with another clip. 这是什么bug? 附件 : --> 2019-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这不是说动画重名了吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

52. 动画过渡融合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...on3D&name=AnimationLayerBlend))。 ```typescript //正常的动画播放 this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 0); //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引,没有使用混合模式,仅仅是使用0层的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 动画过渡融合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...on3D&name=AnimationLayerBlend))。 ```typescript //正常的动画播放 this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 0); //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引,没有使用混合模式,仅仅是使用0层的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 龙骨动画demo [ 82%]

...r = 1; skeleton.load("dragonBones/chicken/chicken.sk", Laya.Handler.create(this, (e) => { console.log(e); let num = skeleton.getAnimNum() let name = skeleton.getAniNameByIndex(num - 1); skeleton.play(name) }));  this.owner.addChild(skeleton); 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

55. l龙骨动画内存上升 [ 82%]

...stage.bgColor = "#ffffff";             Laya.stage.on(Event.CLICK, this, play);         }                  function play():void {             Laya.timer.loop(5000, this, function():void {                 playDragonBonesAnimation("BigAward/BigAward.sk",0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

56. layaAir中Animation无法获得宽高,很多逻辑无法判断 [ 82%]

layaAir中Animation无法获得宽高,很多逻辑无法判断 this.animation = new Animation(); this.animation.loadAtlas( _path ); this.animation.interval = _speed; // 设置播放间隔(单位:毫秒) this.animation.play(); this.addChild( this.animation ); this.animation.width 一直为0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161117

57. 用Loader加载完atlas,然后使用animation播放问题 [ 82%]

用Loader加载完atlas,然后使用animation播放问题 this._load = new Laya.Loader() this._load.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); this._load.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.loadComplete); this._load.load(this._data.url, Laya.Loader.ATLAS, true); 加载完成后 this._ani = new Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

58. 2.1beta骨骼动画重复播放 必抖动 [ 81%]

...时的解决方法是我监听动画完成并且设置不要重复播放 this.mArmature.on(Event.STOPPED, this, this.playStanding); this.mArmature.play("standing",false);//设置为false 不重复播放动画播放完成后在播放一次,依次循环…… 这样就没有抖动了 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

59. animation动画结束后怎么监听? [ 81%]

...的链接 提交 2 个回复   赞同来自: anifish1.on(Event.COMPLETE,this,complete) function complete(){                             } 你是不是要问这个 2018-10-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 FullyI 赞同来自: 我用这个方法监听动画播放完成,有问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

60. 内置骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...en((templet: Laya.Templet) => { //创建模式为1,可以启用换装 this.mArmature = templet.buildArmature(0); this.mArmature.x = 300; this.mArmature.y = 350; this.mArmature.scale(0.5, 0.5); this.owner.addChild(this.mArmature); //设置动画播放完成后,调用completeHandler继续播放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303