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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. 在layaIde运行点击按钮播放声音,但是发布到微信工具里面运行声音就不播放了 [ 76%]

..."Sound/BtnClick.mp3",1);     //图片变化     Laya.Tween.to(this.owner,{scaleX:this.originalScaleX*0.9,scaleY:this.originalScaleY*0.9},100,Laya.Ease.backIn,Laya.Handler.create(this,      function(){      Laya.Tween.to(this.owner,{scaleX:this.originalScaleX,scaleY:this.originalSca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

52. 看下这个问题是不是Bug [ 76%]

...后设置enabled或者在图片脚本组件的onAdded声明周期内根据owner的active状态来设置enabled状态。 2023-10-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 shiyang 相关问题 laya针对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

53. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 76%]

... Laya.Physics.I.allowSleeping = false;         this.strWorldRoot= this.owner.scene.strWorldRoot;         Laya.Physics.I.worldRoot = this.strWorldRoot;     }     onUpdate(): void {         var playerPos=new Laya.Point(this.cameraPlayerOffset.x,this.cameraPlayerOffset.y);         v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

54. [LayaAir3]Script类型组件在销毁时没有在setupScript时添加的节点事件监听 [ 76%]

...,这会导致Script节点复用时(实现onReset方法),原来旧owner触发onMouseDown等回调时,还会调用一次相关回调方法。即每次setupScript都注册一次相关节点回调。   希望在Component.protype._destroy方法中,在回收Script组件之前,增加对当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

55. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...// img.skin = url; //ui组件直接设置skin也可以 img.pos(x, y); this.owner.addChild(img); }); } } 1.2 带类型的加载方式 有的时候,网络资源没有后缀名,又或者,图片xxx.png并非是当成Texture使用,需要被定义为TextureCube。所以,这些时候需要通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. 3D坐标系转换 [ 75%]

3D坐标系转换 Laya.Vector3.transformCoordinate(worldPos, this.owner.transform.localMatrix, this._tempPos); 我想将一个世界坐标转换到某个Sprite3D的本地坐标,上面这种写法,的出来的结果不对,所以问下应该怎么转换 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

57. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...; } onEnable(): void { //设置初始速度 let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { //如果被碰到,则移除子弹 this.owner.removeSelf(); } onUpdate(): void { //如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. 子弹添加了colliderShape后onUpdate移动,destroy会报错“Cannot read property 'getWorldTransform' of null” [ 75%]

...) { Laya.timer.once(1500, this, function () { console.log("destroy"); this.owner.destroy(); }); } onUpdate() { this.owner.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.1)); } 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

59. 如何直播放对象自身的时间轴动画? [ 75%]

...prefab是带时间轴动画的,绑定了脚本,实例化出来后 this.owner如何播放动画啊?   var prefabInstantce=this.owner as Laya.Animation;   prefabInstantce.play("aniRota")   我就是想直接播放自身的动画而已 2019-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

60. Laya.Image组件设置线上链接 sizeGrid属性异常 [ 75%]

Laya.Image组件设置线上链接 sizeGrid属性异常 this.owner.skin = "\/\/enbrands.oss-cn-shenzhen.aliyuncs.com\/travelAround\/map_item.png"; this.owner.sizeGrid = "80,20,2,20,0"使用线上图片链接,图片会被裁切,使用本地同样的图片正常显示 附件 : --> 2020-01-17 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117