大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...enemyHit); var _enemy=this.enemyHit.collider.owner as Laya.Sprite3D; if(_enemy.layer==6) { if(this.enemy!=null)return console.log("检测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231120
...啊 帮忙看看 为什么没有效果啊 let camera : Laya.Camera = this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera ;let postProcess:Laya.PostProcess = new Laya.PostProcess; let bloom:Laya.BloomEffect = new Laya.BloomEffect(); // bloom.color = Laya.Color.RED; bloom.intensity = 0.5; bloom.cl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...是可以的,更新到3.2.2之后就没法控制了。 let cube = this.owner.getChildByName("Cube")as Laya.Sprite3D; cube.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 0);------------------------------------------ 有人回复了,只有运动学才能控制了现在···· 附件 : --> Bugtest.zi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
...{ //获取射线检测到的精灵对象 var selectSprite3D = out.collider.owner; (selectSprite3D.meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhongMaterial).albedoColor = this.colorRed; if(this.oldSelectMesh) if(selectSprite3D!=this.oldSelectMesh) (this.oldSelectMesh.meshRenderer.sharedMaterial as BlinnPhon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到的物体 this.text.text = "点击到了" + this._outHitResult.collider.owner.name; } } } 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...forceActivationState(5); var flags=btColObj.getCollisionFlags(); if ((this.owner).isStatic){ if ((flags & 2)> 0) flags=flags ^ 2; flags=flags | 1; }else { if ((flags & 1)> 0) flags=flags ^ 1; flags=flags | 2; } btColObj.setCollisionFlags(flags); this._nativeColliderObject=btColObj; _su...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...s._started) { this._started = true; this.enabled = true; } var ground=this.owner.getChildByName("ground"); ground.addComponent(Laya.ChainCollider); this._chains=ground.getComponent(Laya.ChainCollider); } 静观 • 2018-11-29 14:37 报错内容: at Object.box2d.b2Assert (file:///E:/Devel...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...aya.Handler.create(this, () => { var label=this.owner.getChildByName("time") as Laya.Label; label.text=((Date.now() - nt) / 1000 + "秒"); }) ); 测试环境H5:0.094秒 测试环境native:0.697秒 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240628
...口,属性不存在。比如this.camera.moveForward、 super._initialize(owner)、super._update(state)等,放在1.7版本里是有的。是不是LayaAir.d.ts有修改。现在有别的接口,方法替代吗,我在官方文档里找了好久都没找到。或者哪位大神能提供一份脚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...log("onAwake"); } onStart() { console.log("onStart"); } onUpdate() { (this.owner as Laya.Sprite3D).transform.rotate(this.rotation, false); } onLateUpdate() { console.log("onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715