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大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

51. DOMException: The play() request was interrupted by a call to pause [ 79%]

...本Laya.Animator发现play方法的存在BUG 龙骨动画play播放时,this._templet.getAnimationCount()报错? 问题状态 最新活动: 2017-08-15 16:42 浏览: 1827 关注: 2 人 popo • 2017-08-15 16:52 这个设置 下播间隔就好 Monica • 2017-08-15 16:55 @popo:不太清楚具体是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

52. Animation创建和销毁的问题 [ 79%]

... Laya.init(1136, 640,WebGL); trace("ok..."); Laya.stage.on(Event.KEY_DOWN, this, this.onKeydown); } private function onKeydown(event:Event):void { var self:* = this; if(event.keyCode === Keyboard.SPACE) { //移除动画 if(testAnim1) { testAnim1.clear(); testAnim1.removeSelf(); testAnim1 = null; tes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

53. 经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! [ 79%]

...0,600,WebGL); index=15; mFactory=new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE,this,omTemLoaded); mFactory.loadAni('NewDragon/NewDragon.sk'); } private function omTemLoaded():void { mArmature=mFactory.buildArmature(0); Laya.stage.addChild(mArmature); Laya.stage.on(Event.CLICK,this,onClick); mArmature.pl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

54. 人物行走图动画 [ 79%]

... = true):void 加载资源。 Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, createAnimation), null, Loader.ATLAS);   这里的load只有三个参数,而事实上用到4个,不清楚。。。   还有ani.index = 1;我改成0,-1,2,可是在经过play后面自动变成1,还有经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

55. 音乐与音效的播放与控制(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 79%]

...去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… ``` ### 六、音乐与音效播放的完整示例 该示例的完整代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. [LayaAirIDE3]时间轴动画调了材质引用类型的属性,调用play()接口切状态的时候调用_revertDefaultKeyframeNodes报材质属性空 [ 79%]

...      var fullPath = node.fullPath;         var keyframeNodeOwner = this._keyframeNodeOwnerMap[fullPath];         let mat = false;         if (keyframeNodeOwner) {             keyframeNodeOwner.referenceCount++;             clipOwners[nodeIndex] = keyframeNodeOwner;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240517

57. 我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加? [ 79%]

...***233 赞同来自: geo 监听_ani的完成事件 _ani.on(EVENT.COMPLETE, this, function(){}); 2018-04-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: 谢谢! 2018-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 AlexNine 赞同来自: 可以直接在play后面加个回调 function playAni(aniPath...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

58. 示例 骨骼动画换装 加不上点击事件 [ 78%]

...ale(0.5, 0.5); Laya.stage.addChild(mArmature); //mArmature.on(Event.LABEL, this, onEvent); mArmature.on(Event.STOPPED, this, completeHandler); mArmature.on(Event.CLICK, this, onChangeSkin); mArmature.showSkinByName(mSkinList[0]); play(); //changeSkin(); //Laya.timer.loop(1000, this, changeSkin); } 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

59. [0]Spine3.8.75报错:Error: Unsupported skeleton data, please export with a newer version of Spine. [ 78%]

...= Laya.SpineTemplet; class SpineBinary {     constructor() {         this.aniPath = "res/powerup-pro.skel";         this.index = -1;         // Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL);         // Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE;         // Laya.stage.bgColor ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211013

60. 分享:销毁龙骨动画! [ 78%]

... = 250; addBtn.y = 50; Laya.stage.addChild(addBtn); DesBtn.on(Event.CLICK, this, onDesBtn); addBtn.on(Event.CLICK, this, onAddBtn); } private function onDesBtn():void { destroy(); } private function onAddBtn():void { startFun(); } public function startFun():void { mAniPath = "Dragon/Dragon.sk"; mFac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406