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...,请先阅读瓦片地图资源的文档。 一、概述 瓦片地图(Tilemap)是用于创建游戏布局的图块网格。在游戏开发中使用瓦片地图有很多优势。首先,瓦片地图可以通过将图块“绘制”到网格上来绘制布局,这比一个接一个地放置单...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
分享:TiledMap如何正常加载! 目前很多开发者遇到TiledMap加载运行后,.json下的image图片找不到,这里我们再看下这个问题 先累述下TiledMap导出Json的方式 1、双击TiledMap,打开TiledMap软件编辑器 2、导入地图块 如何导入的步骤 导入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...地图属性的Bug 官方提供的获取地图自定义属性的方法: tiledMap.getTileProperties ,此方法无法获取到对应的属性,我在LayaAir IDE 2.0.0 beta5查看官方的源码,发现在进行json解析时出现了问题,我通过Tiled Map 1.2.1版本的工具导出的json中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TiledMapProperties | Methods | Constants Packagelaya.mapClasspublic class TiledMapInheritanceTiledMap Object tiledMap是整个地图的核心 地图以层级来划分地图(例如:地表层,植被层,建筑层) ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames TiledMapProperties | Methods | Constants Packagelaya.mapClasspublic class TiledMapInheritanceTiledMap Object tiledMap是整个地图的核心 地图以层级来划分地图(例如:地表层,植被层,建筑层) ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
# Sprite3D支持的Unity导出列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎Sprite3D中的功能。 Unity面板中要导出的属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎Sprite3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822
...reMode) 控制纹理应如何应用于拖尾。有平铺(Stretch)和拉伸(Tile)两种模式 纹理(texture) 应用于拖尾的纹理,具体效果受纹理模式(textureMode)的影响。 1.3属性讲解 下面我们对Trail2DRender中的一部分属性进行讲解。 1.3.1 minVertexDistance 2D拖...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...相同 Stretch :可沿着轨迹的整个长度应用纹理贴图 Tile :使纹理沿着轨迹的长度平铺 通常我们使用Stretch为主,主要是应用一张贴图变化的效果 如动图2-16,采用Tile平铺的方式效果 (动图2-16) 最终我们选择Stretch为拖尾效...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
tiledMap 缝隙 烦请帮忙看下 为什么创建后会有缝隙 在图中 附件 : --> mylaya.rar 2017-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你提供的项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 为啥图集导不出来???? 问题状态 最新活动: 2017-09-13 18:04 浏览: 1020 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913