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...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
碰撞器获取问题 简单来说就是 一个物体身上有碰撞器,加了刚体,再导出后,代码去获取这个物体身上的碰撞器就获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200927
...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 laya3D动画无法播放 【BUG备忘录】关于Tween动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) [Laya2.0 3D] 2.0正式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...版本:1.7.16) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 关于逻辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...混合无效(版本2.6) Laya.timer.loop()如何停止 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! app启动动画应该如何去掉 3d 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
Dialog的构造函数里无法获取图片宽度 我在一个Dialog的构造函数里获取一个它的图片的宽度,结果是0,即使我用Laya.timer.callLater也无法获取到 2017-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121