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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

51. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...如果缓动的目标对象不是具有生命周期的对象,例如一个Transform3D,我们可以额外传递一个参数告诉底层其关联的生命周期对象。 2. 使用duration()方法设置缓动的持续时间,单位为毫秒(ms): /** * @zh 设置当前任务的持续时间。 * @p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...力的影响,不会产生受力位移,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。 与2D的运动学类型刚体不同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. laya.events.Event [ 48%]

...g = trailfilterchange[static] 拖尾渲染节点改变时触发。Event  TRANSFORM_CHANGED : String = transformchanged[static] 世界矩阵更新时触发。Event  TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event  TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 46%]

...力的影响,不会产生受力位移,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。 > 与2D的运动学类型刚体不同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 45%]

...s3D layer meshFilter meshRenderer minX minZ numChildren parent scene timer transform url width Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

56. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 44%]

...017-08-18 17:15 我的这个情况我查了下 是改变了canvas标签的 transform: matrix(0, -0.5, 0.560504, 0, 0, 375) 而且我觉得无论改canvas或者stage都好... 他们拉伸的比例也是可以计算的吧.... 这个比例也是可以公开的吧..... 接口的公布和功能实现的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

57. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...像机视野方向最远的剪裁面 Zoom Speed 摄像机的缩放速度 Transform Speed 摄像机的位移速度 Post Process 勾选后,开启后处理 Depth Texture 勾选后,开启深度纹理 1.9.2 Gizmos 参数 作用 3D Icons 设置场景中摄像机图标的大小 Show Grid 勾选后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. laya.events.Event_API3.0 [ 42%]

...CK RIGHT_MOUSE_DOWN RIGHT_MOUSE_UP ROLL_OUT ROLL_OVER SELECT START STOPPED TRANSFORM_CHANGED TRIGGER_ENTER TRIGGER_EXIT TRIGGER_STAY UNDISPLAY VISIBILITY_CHANGE WILL_RESIZE staticMask Accessors altKey charCode ctrlKey key keyCode keyLocation metaKey shiftKey stageX stageY touches Methods setTo stopP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. laya.ui.UIEvent [ 41%]

...ing = trailfilterchange[static] 拖尾渲染节点改变时触发。Event TRANSFORM_CHANGED : String = transformchanged[static] 世界矩阵更新时触发。Event TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结束E...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 40%]

...。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D  width : Number[read-only] 获取地形X轴长度。 MeshTerrainSprite3DPublic Methods Hide Inherited Public...

来源: laya_api 发布时间: 20170929