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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? [ 56%]

...convert3DCoordTo2DScreenCoord(translate, convertTranslate); mesh.transform.localPosition = convertTranslate;   这里明明就是将一个屏幕坐标,转换成了一个3d坐标,然后再赋给了mesh的localPosition    2016-12-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

52. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 56%]

...及缩放。 pangzi.transform.localRotation = _rotation; pangzi.transform.localPosition = _position; pangzi.transform.localScale = _scale; ``` 点击事件中的部分挂点的移除代码: ```typescript //将role从龙2的节点上移除 dragonAnimator2.unLinkSprite3DToAvatarNode(role); aniSprte3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 55%]

...sphere-Sphere001.lm"))) as Laya.MeshSprite3D;         mesh.transform.localPosition = new Laya.Vector3(-0.3, 0.0, 0.0);         mesh.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.5, 0.5, 0.5);     } } new StaticModel_MeshSample();报错如下: TypeError: Cannot read property 'AnimationPl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

54. 粒子特效,播放与克隆有bug [ 55%]

...; let spCore = sp3d.getChildByName("Canvas") as Sprite3D; spCore.transform.localPosition = new Vector3(0, 0.7, 90); let tp3d = Sprite3D.instantiate(spCore, lf, false, new Vector3(0, 2, 90)); Laya.stage.addChild(tp3d); //Sprite3D 克隆还是会报错 2019-11-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

55. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 54%]

...me("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript = camera.addComponent(LightMoveScript); //获取操作的灯光数组 va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 54%]

...me("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript = camera.addComponent(LightMoveScript); //获取操作的灯光数组 va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 53%]

...amera") as Camera; camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript: LightMoveScript = camera.addComponent(LightMoveScript) as LightMoveScript; /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 51%]

...if (child.name == nodeName) { child.addChild(Sprite3D); Sprite3D.transform.localPosition = new Laya.Vector3(); return true; } else { if (this.link2Node(nodeName, child, Sprite3D)) { return true; } } index++; } return false; }  public static unLink2Node(Sprite3D: Laya.Sprite3D) { Sprite3D.removeSelf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

59. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...tLightCom = spotLight.addComponent(Laya.SpotLightCom); spotLight.transform.localPosition = new Vector3(0.0, 9.0, -35.0); spotLight.transform.localRotationEuler = new Vector3(-15.0, 180.0, 0.0); spotLightCom.color.setValue(Math.random(), Math.random(), Math.random(), 1); spotLightCom.range = 50; spot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

60. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...点类型 public p3d: Laya.Sprite3D; onAwake(): void { this.p3d.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,5,5); let p3dRenderer = this.p3d.getComponent(Laya.ShurikenParticleRenderer); p3dRenderer.particleSystem.simulationSpeed = 10; } 通过暴露@property( { type :Laya.Sprite3D } )节点类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014