• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

51. 【广州】成熟二次元平台,诚聘h5游戏主程/客户端/服务器。15-25k [ 58%]

...护 2)负责公司产品持续优化前端页面性能提升前端用户交互体验3)与策划,后端合作,完成完整游戏开发需求 【职位要求】 1)大专及以上学历,至少2年以上H5游戏前端研发经验; 2)熟悉白鹭Egret或者LayaBox,有1年或以上使用经验 3)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

52. 【深圳招聘】压寨网络H5游戏开发工程师---8K-15K [ 57%]

...台开发工程师、Android,ios前端工程师等密切配合,完成交互功能、联调等工作; 3、持续优化相关产品的质量性能,改善用户体验。 4、与产品经理UI设计师沟通协作,保证项目的质量开发进度  【岗位要求】: 1.计算机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

53. 【三七互娱】急聘H5游戏前端开发,坐标广州,薪资10-25K,初中高级都有需求, [ 56%]

...及策划实现产品功能; 3、把握前端页面性能提升用户交互体验。 岗位要求: 1、熟悉JavaScript,ActionScript3,TypeScript三种语言中其中之一。 2、熟悉egret或laya引擎优先 3、有过HTML5游戏开发经验者优先; 4、具备扎实的编程基础...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

54. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 46%]

...分包一个项目。在主包内加载好其它分包,使用window域来交互。 > 关于加载与window域可以继续查看本文的相关介绍。 ##### 创建game.js 尽管root中可以指定具体js文件为入口,但是考虑到分包内可能会有多个js,所以本文档示例中还...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. socket通讯返回数据 [ 43%]

...socket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。  这个open事件一定要成功,你这个就是open不成功,应该从这里入手查问题 2018-02-11 0 9 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

56. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理后处理十六、国际化支持十七、添加新的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

57. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 36%]

...里可以绘制LayaAiride的UI示例,包括list列表。按钮点击等交互; 附近里上传了AS3代码示例,以及JS运行示例,有不明白的开发者欢迎留言。 压缩包说明: AS3示例: main1 主域项目; main2 开发数据域项目; main_minigame 微信项目; 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

58. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...,我们有时候需要根据物理的碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir引擎在物理碰撞的首次发生时、持续碰撞时以及退出碰撞时,均会触发这些特定的物理事件方法。这些方法在引擎中默认不包含具体实现,可以视为待...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

59. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 27%]

...型碰撞器,所以我们通常用动力学刚体碰撞器进行受力的交互反馈。例如,撞击后的反弹、飞出或者倒下,放在空中会受重力影响而掉落,等等。 当我们将刚体`Rigidbody3D`的`isKinematic`设置为true后,那么默认的动力学刚体碰撞器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715